Резюме.
Предпосылка: это просто ремикс существующего дизайна.
Я не претендую на авторство. Я просто собрал различные части в один STL-файл, пытаясь оптимизировать распределение. Если вам нужны другие руки, посмотрите на ту, которую я использовал в качестве основы.
Все детали, необходимые для создания робота, за исключением меча, сгруппированы в один STL-файл, занимающий примерно 15x15 см. Обе руки представляют собой кулаки с отверстием.
Детали расположены таким образом, что самые высокие из них находятся близко к центру группы (и пластины), где ошибки по оси Z должны быть минимальными.
Распределение также должно максимально увеличивать экструзионные движения головы по сравнению с её перемещением.
Версия 1.1 исправляет вставку ноги: там была только одна, и она не была горизонтальной. Файл также значительно меньше, что является побочным эффектом его экспорта с помощью Blender, а не Cura.
Etiquetas
Fuente del modelo
