Резюме.
Инструкции.
Сделано с помощью онлайн-редактора Tinkercad для конкурса #Chess.
Правила:
- Я подумал об этих правилах, но ещё не пробовал их. Дайте мне знать, если они нуждаются в корректировке.
Настройка:
Оба игрока играют, размещая свои фигуры обычным образом. Поскольку одна сторона представляет собой цилиндр, противник не может действительно видеть другие фигуры, но он может видеть свои собственные. Хитрость заключается в том, чтобы играть нормально, но как только фигуры достигнут точки, где вы ДУМАЕТЕ, что ваш противник забыл, какая фигура ка
Вызовы:
Если соперник считает, что вы неправильно перемещаете фигуру, он может выдвинуть протест. Если он уличит вас во лжи, вы должны навсегда повернуть фигуру наполовину, чтобы показать обоим игрокам, какая фигура это на самом деле. Протест по поводу перемещения фигуры может быть выдвинут только в том случае, когда игрок пытается переместить фигу
Условия победы:
Если король случайно попадает под шах, вы можете закончить игру. В противном случае играйте до шаха-мат. При объявлении шаха-мат атакующий игрок должен показать все фигуры, не нанося ущерба запасу вызовов противника.
На реванше (во второй игре и далее) я предлагаю переставить фигуры на другую стартовую позицию, усиливая тем самым путаницу.
Надеюсь, что когда-нибудь смогу попробовать это сам, с распечатанной копией. Спасибо, что заглянули!
Etiquetas
Fuente del modelo
