Resumé
Miniatura à l'échelle de 28 mm de la monstruosité impie, un hybride contre-nature d'oiseau et de pirate, le Coraswan.
Coraswan.
Aberration moyenne, neutre chaotique.
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 7 (2d6)
Vitesse : 30 pieds, vol : 40 pieds, nage : 30 pieds.
STR 6 (-2)
DEX 12 (+1)
CON 10 (+0)
INT 5 (-3)
WIS 14 (+2)
CHA 8 (-1)
Compétences : Intimidation +2, Perception +4, Discrétion +4
Les immunités de condition : charmé, épuisement, effrayé.
Perception passive des sens 14
Les langues courantes et le jargon des voleurs.
Défi 1/8 (25 XP)
ACTIONS
Peck. Attaque d'arme de mêlée : +4 pour toucher, portée de 5 pieds, une créature. Coup porté : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Intimider. Le Coraswan fait une démonstration agressive de klaxonnage et de battement d'ailes contre une créature ciblée à moins de 30 pieds qu'il peut voir. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse avec un DD de 12, et a peur du Coraswan jusqu'à la fin de son prochain tour en cas d'échec. Une créature qui réussit ce jet de sauvegarde est immunisée contre la capacité d'
Cette hybridation impie de l'homme et de l'oiseau hante les zones humides du Royaume de Geth. Ces monstres ont le corps d'un cygne et le visage d'un pirate humain. Personne ne sait comment ces oiseaux maléfiques sont apparus. Certains croient qu'ils se sont matérialisés à partir d'une malédiction de pirate. Alors que d'autres pensent que les Coraswans sont le produit d'un magicien fou qui nourrit une
Etiquetas
Fuente del modelo
