Resumé
À la recherche d'une tête haute poly avec peu de détails à utiliser comme base pour un projet de sculpture. J'ai trouvé un bon point de départ en low poly.http://www.thingiverse.com/thing:455885et j'ai pris le relais à partir de là.
Tout d'abord, j'ai supprimé tous les triangles co-plans dans le fichier STL pour faciliter la manipulation du fichier et j'ai corrigé certaines zones non co-planes sur la base. Ensuite, j'ai corrigé son nez et lui ai donné une narine droite. Puis j'ai quadruplé le nombre de polygones avec un outil de quadrature lisse pour créer des courbes naturelles et améliorer les détails, et j'ai
Très satisfait du résultat.
Cura a été mis à l'échelle et orienté pour l'impression. Utilisez un large bord et des supports partout.
Le fichier STL est maintenant mis à jour avec une base parfaitement lisse, sans aucun lissage autour d'un bord.
Réglages d'impression.
Imprimante :
Rigidbot 2
Radeaux :
Non.
Soutient :
Oui.
Résolution :
0,1 mm.
Remplissage :
10 %
Notes :
J'ai activé un bord de 12 lignes pour aider à coller l'impression au lit. J'ai réglé le support à 60-80 degrés et l'ai activé partout pour soutenir ses oreilles et minimiser l'apparition des supports. Le seul endroit où ils sont réellement nécessaires est sous ses oreilles. Sous son menton et à l'arrière de sa tête, ils n'ont pas besoin d'être là du tout.
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