Fue inspirado porDevin Montes (@MakeAnything3D)Para crear un springo (¿o es slingo?) propio - un Conejo de Pascua. Este fue un proceso de diseño divertido, y es un poco desafiante imprimirlo. Me tomó algunos intentos conseguirlo bien.
Es mi primer intento y he incluido el archivo de Fusion 360. Notarás que la cabeza y el cuerpo están en dos partes separadas. Hice esto principalmente por mi propia conveniencia durante el proceso de desarrollo. He incluido archivos STL para la cabeza y el cuerpo por separado, y un archivo STL combinado que incluye a ambos. Si los imprimes por separado, puedes imprimir la cabeza con un relleno bajo. El cuerpo de
También hay archivos STL para el ojo izquierdo y derecho y la nariz. Los imprimí en un color diferente y encajan perfectamente. Podrías usar un poco de pegamento, pero no lo encontré necesario, especialmente para los ojos.
Aquí hay un par de videos cortos que muestran al conejito:
Rompiendo las capas.
El producto terminado.
He impreso este diseño en una Prusa MK3 y una Ender 3. Un amigo lo imprimió en una CR-10.
Instrucciones de impresión.
Categoría: Resumen de esculturas.
Fue inspirado porDevin Montes (@MakeAnything3D)para crear un slingo mío - un Conejo de Pascua.
Es mi primer intento y he incluido el archivo de Fusion 360. Notarás que la cabeza y el cuerpo están en dos partes separadas. Hice esto principalmente para mi propia conveniencia durante el proceso de desarrollo. He incluido STLs para la cabeza y el cuerpo por separado, y 1 STL grande que incluye a ambos. Si los imprimes por separado, puedes imprimir la cabeza con un relleno bajo. El cuerpo debería ser al 100
También hay archivos STL para el ojo izquierdo y derecho y la nariz. Los imprimí en un color diferente y encajan perfectamente. Podrías usar un poco de pegamento, pero no lo encontré necesario, especialmente para los ojos.
Aquí hay un par de videos cortos que muestran al conejito. Primero, desmontando el cuerpo:
El producto terminado:
Ajustes de impresión.
- Resolución.: 0.15mm
- Relleno.: 100% (esto es importante, pero se puede reducir para la cabeza - ver notas abajo)
- Filamento.: PLA de Hatchbox. Para la mayoría de mis impresiones, utilicé blanco para el cuerpo y rosa para la nariz y los ojos.
Notas:
Imprime la nariz y los ojos en un color de acento, luego imprime cualquiera de los siguientes:
- El cuerpo y la cabeza por separado ("Bunny Body.stl" y "Bunny Head.stl"),O
- Todo el conejito ("Slingo Bunny.stl")
El cuerpo debe imprimirse con un relleno del 100% para que el resorte funcione y se separe correctamente.. La cabeza puede ser un relleno bajo si se desea. Si imprime el cuerpo individual, puede usar su slicer para establecer diferentes rellenos para diferentes regiones (es decir, la cabeza y el cuerpo). Hice esto en PrusaSicer. Si imprime la cabeza y el cuerpo por separado, use pegamento CA para conectarlos permanentemente.
Cuando imprimí los ojos y la nariz, usé un borde para evitar que se volcaran. Son bastante pequeños y tienen dificultades para mantenerse en pie por sí solos. Imprime los ojos en posición vertical con las partes inclinadas hacia arriba.
Imprimiendo en una Ender 3:
He realizado la mayoría de mis impresiones en una Prusa i3 MK3, pero he impreso un par en una Ender 3 y CR-10S Pro. En esas máquinas, encuentro que necesito reducir la velocidad de flujo del puente a aproximadamente 20 mm/s. También disminuyo un poco el multiplicador de extrusión (a alrededor del 97%), pero honestamente no sé si eso es necesario. No hice pruebas independientes.
Post-impresión.
Una vez que el cuerpo está impreso, necesitas "desmontarlo". Puedes hacer esto a mano como lo hice en el video adjunto, o puedes insertar cuidadosamente el borde de un raspador y aflojar las capas. Una vez que tengas una abertura, me resulta más fácil usar el raspador para abrir el resto de las capas. Dejé de raspar alrededor de 1 espiral en la parte inferior y a 4 espirales de la parte superior
Una vez que hayas separado las bobinas, comprueba dos veces para asegurarte de que no haya restos sueltos de filamento que impidan que el resorte se cierre por completo.
Retira los ojos y la nariz del ala y limpia los bordes inferiores si es necesario. Intérelos en las ranuras. Puedes usar una gota de pegamento, pero yo simplemente los encajé en su lugar.
Cómo diseñé esto.
Usé Fusion 360 para diseñar esto. Basé las orejas en otro modelo. Una vez que tuve el diseño básico en su lugar, seguí los tutoriales de @makeanything3d sobre cómo hacer Springo's (a veces los llama Springo's y otras veces Slingo's. Yo también voy y vengo).
Después de algunos fallos con las capas fusionadas, me puse en contacto con @makeanything3d para pedirle consejo sobre MyMiniFactory. Él sugirió usar la herramienta de bobina en Fusion 360, que es lo que hice. Fue entonces cuando comenzó a funcionar.
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