Резюме.
Это пазл по упаковке от Хоффмана.
https://en.wikipedia.org/wiki/Hoffman%27s_packing_puzzle
Это головоломка, в которой вы пытаетесь упаковать 27 кубоидов с тремя разными размерами сторон в куб с равными сторонами, сумма которых равна сумме размеров кубоидов.
В комплект входит параметрический файл для слияния, поэтому его можно сделать любого размера. Теоретически всегда должно быть решение для выбранных вами 3-х измерений (злобная усмешка).
Имейте в виду, что дляИнтересно.Головоломка: три стороны куба должны иметь разный размер, и сумма сторон должна быть меньше, чем в 4 раза меньший размер (x+y+z < 4*min(x,y,z)). Это всё равно будет решаемо, но это будет проще.
Я добавил 0,2 мм зазора в дизайн, поэтому масштабирование не рекомендуется. Просто измените параметры в файле Fusion, если вы хотите масштабировать дизайн. Я разместил немного меньшую версию здесь:https://www.thingiverse.com/thing:4753370
Если вы делаете это в качестве подарка, решение находится на вики-странице, так что вы можете упаковать его.
Вам нужно напечатать куб, крышку и 27 параллелепипедов:
-1 x 'Cube.stl'
-1 x 'Крышка кубика.stl'
-27 x 'Cuboid.stl' или 3 x '9Cuboids.stl'
Я напечатал их в 3 партиях по 9 штук в разных цветах, отсюда и STL-файл с 9 кубиками.
Также есть один файл STL со всеми деталями, если у вас большая строительная платформа.
Если вы ищете похожую, более сложную головоломку, загляните сюда:https://www.thingiverse.com/thing:4754202
Которая является версией Кнута (в ней 28 кубоидов вместо 27).
Настройки печати.
Марка принтера:
Creality.
Принтер:
Ender 5
Плоты:
Нет.
Поддерживает:
Нет.
Разрешение:
0,2
Заполнение:
20%
Примечания:
Я напечатал внешние стены особенно медленно для обеспечения точности размеров.
Постпечать.
Шлифуем кубики.
Игра в деталях была хорошей, но блоки имеют тенденцию заедать, когда слои принта трутся друг о друга в непараллельном направлении.
Я взял все блоки и наточил их на старом точильном камне в течение нескольких секунд. Это немного притупило их края, но теперь они одинаково хорошо скользят во всех направлениях. Это делает головоломку ещё более увлекательной.
Используйте воду, чтобы охлаждать материал. Если вы этого не сделаете, абразив из наждачной бумаги/камня попадет в пластик и испачкает его. При трении вы нагреваете и размягчаете PLA, и грязь застрянет в нем. С водой он остается холодным и чистым (хотя и с немного матовой поверхностью).
Etiquetas
Fuente del modelo
