Resumé
Je voulais faire une matrice de pixels LED en utilisant des balles de ping-pong. J'ai commencé par imprimer un design de ObsoleteNerd (https://www.thingiverse.com/thing:4609923), ce qui est un design exceptionnellement intelligent si vous faites une Matrix plus petite.
Cependant, après avoir imprimé quelques dizaines de pixels en utilisant le design d'ObsoleteNerd, il m'est venu à l'idée que je pourrais construire quelque chose de plus rapide et de plus solide si j'imprimais un plus grand nombre de pixels connectés les uns aux autres à chaque impression.
Instructions :
1) En utilisant le fichier SCAD joint, spécifiez le nombre de pixels à imprimer simultanément. Cela se fait en ajustant les valeurs des variables "pixelwide" et "pixellen" sur les lignes 2 et 3 du code.
Remarque : Chaque pixel nécessite une zone d'impression de 40 x 40 mm, donc si vous avez une imprimante de 200 x 200 mm, vous pouvez imprimer un maximum de 5 x 5 pixels par impression.
Remarque : Vous pouvez ouvrir le fichier en utilisant le logiciel gratuit OpenSCAD :https://www.openscad.org/downloads.html
2) Rendre le fichier et exporter un STL.
3) Tranchez le STL en utilisant votre logiciel préféré.
Remarque : Pas besoin d'utiliser des supports. Il devrait imprimer parfaitement sans eux !
4) Passez vos pixels à travers les trous à l'arrière de l'imprimé. Ils devraient être maintenus en place de manière serrée, sans besoin de colle.
Remarque : J'ai utilisé des chaînes de pixels ws2811 entièrement colorées et adressables individuellement.
5) Découpez des trous dans vos balles de ping-pong de la même taille que les trous dans l'imprimé. J'ai fait cela en plaçant des balles de ping-pong dans le plateau et en traçant la taille du trou avec un marqueur. Puis j'ai utilisé une perceuse pour faire un petit trou au centre du cercle tracé. Ensuite, j'ai utilisé de petits ciseaux pour découper la zone marquée.
Remarque : Ces balles de beer pong sont bon marché et n'ont pas de logo, ce qui les rend parfaites pour ce projet :https://www.amazon.com/gp/product/B072Z8QGQR/
6) Placez les boules sur le plateau au-dessus des lumières. Si vous avez coupé le trou à la taille exactement correcte, les boules seront maintenues en place par les lumières. Cependant, si, comme moi, vous n'avez pas un niveau de coordination œil-main suffisant, vous pouvez les maintenir en place avec un peu de colle chaude.
7) Répétez pour autant de pixels que vous le souhaitez jusqu'à ce que votre matrice soit complète. Mon projet était une matrice 12X8 (96 pixels).
Remarque : J'ai tenu les empreintes ensemble avec un peu de colle chaude.
8) Connectez les LEDs à une alimentation et à un contrôleur et vous avez terminé !
Remarque : La manière la moins chère et la plus simple que je connaisse pour contrôler les lumières est d'utiliser un ESP8266 NodeMCU (<https://www.amazon.com/gp/product/B07CB4P2XY/) avec WLED (https://github.com/Aircoookie/WLED) a fait un clin d'œil.
Vous pouvez également utiliser des contrôleurs prêts à l'emploi d'Amazon (https://www.amazon.com/SUPERNIGHT-Remote-Controller-Wireless-Control/dp/B00AF5YOK2/)
Réglages d'impression.
Imprimante :
BIBO 2 Touch.
Radeaux :
Non.
Soutient :
Non.
Résolution :
0,2
Remplissage :
100 %
Fuente del modelo
