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Publicado:2018-01-03 19:26:18
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No estaba del todo contento con los otros modelos de Spyro en Thingiverse. O bien tenían una resolución demasiado baja o no se parecían al Spyro que yo recordaba. Así que utilicé Meshmixer y Blender para limpiar el modelo de origen. Aumenté el grosor de la cola y las alas. Alisé algunas áreas mientras que intencionalmente dejé otras algo toscas para mantener ese aspecto poligonal.
