Резюме.
Я загружаю этот дизайн в честь Дня святого Патрика.
Я увидел "Кельтские кресты" от jpearce (ссылка), и не мог устоять перед тем, чтобы сделать это по-своему.
Это ещё один продукт моего скрипта для кривых Безье в Blender.http://www.thingiverse.com/thing:56629) Это приложение несколько сложнее, чем те, которые я пытался создать до сих пор, и я доволен результатом. На самом деле, генерация геометрии для косичек была самым простым этапом...
То, с чем я столкнулся, это "очистка" мешей, создаваемых Blender. Меши узлов пересекаются сами с собой, а Blender склонен создавать немануальную геометрию в кривых Безье. После устранения проблем с мануальностью Blender всё ещё не справляется с булеанскими операциями с мешами кривых Безье.
Я также пытался очистить сетки в MeshLab, но безуспешно. Он может выбирать и удалять немануальные грани, но это оставляет дырки в сетке, а автоматический инструмент заполнения дырок не дал удовлетворительных результатов. Я нашел способ удалить скрытые грани с помощью амбиентной окклюзии, но это оставляет за собой самопересека
С другой стороны, Makerbot MakerWare, похоже, справился с нарезкой этой грязной сетки - он не сообщил о каких-либо ошибках. Конечно, доказательство заключается в печати, и поскольку мне не удалось выиграть недавний конкурс MakerBot Challenge, у меня до сих пор нет принтера.
Я публикую это как незавершенную работу, ожидая успешной очистки сетки. Тем временем я приветствую комментарии о наиболее известных методах очистки сеток от внутренней (скрытой, бесполезной) геометрии и самопересекающихся граней.
ОБНОВЛЕНИЕ, 18 марта 2013 г.: Облачный сервис Netfabb (http://cloud.netfabb.com/Я проделал очень хорошую работу с этой сеткой. Однако потребовалось два прохода. Первый проход через Netfabb удалил половину центрального узла. Поэтому я взял эту отремонтированную сетку, добавил вторую половину этого узла и отправил её обратно в Netfabb. Результат всё ещё имеет около 40 неманифеoldных вершин, но это НАМНОГО
Etiquetas
Fuente del modelo
