まとめ
これらは単純な通常の固体で、まあ、固体なのです。実際、空洞の十二面体よりも少ない材料で作れるかもしれません。http://www.thingiverse.com/thing:198もしskeinforgeにそのやり方をさせるなら。(実際に確認はしなかった。)
これらはpyTopModの基本形状の2つですが、エッジダウンで作成されます。TopModでフェイスをアラインする方法があるのかもしれませんが、私は見つけませんでした。私はBlenderを使ってそれらをフェイスダウンに回転させました。
私もTopModのサッカボールを試みたりしましたが、オーバーハングが多すぎて、組み立てることができませんでした。
私は平凡なホイッスルを作ったので、ホイッスルが写真に写っています。http://www.thingiverse.com/thing:1222そして、まず1 cmの二十面体を作り、組み立て中にそれを入れていきました。
指示書
これらはかなり小さい(約2~3 cm)ので、もっと大きくした方がいいかもしれませんが、私は問題ないと思います。。。。
自分で作りたい場合、手順は次のとおりです。もちろん、回転量(フリップのように)を知っていればこれは不要ですが、Blenderで任意の面を整列させる必要がある場合は、この方法をお試しください。この説明は少し簡単ですが、すべてのステップがそこにあります。実際、かなり早くできます。最初に試すときに思ったよりも複雑ではないのです。
オブジェクトをインポートし、選択して適切なサイズにスケーリングし、編集タブを選択し、顔を選択し、キーパッドの* /を押して前に移動し、ローカルモードに切り替え、キーパッドのalt-0を押してカメラを移動し、編集を終了してグローバルに戻り、shift-rmbを押してカメラを選択に追加し、ctrl-pを押してオブジェクトhttp://blenderartists.org/forum/showpost.php?s=9ad363224cc626493b64a6f7290c0b0e&p=768560&postcount=7このフォーラムの投稿。)
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