Resumé
[REMARQUE : si vous recherchez la scène et les sources Unity3D, téléchargez simplement "UNITY3D-Demo(With Sources).zip" ici, dans les "Fichiers Thing".]
Cette chose permet à la caméra Creative Senz3D d'être montée sur le dessus de l'Oculus Rift.
Voici une mise à jour decette chose.
Le précédent avait la caméra devant l'Oculus. Celui-ci la monte au-dessus. Cette position s'avère être un meilleur point de vue pour l'interaction manuelle et permet une plus grande distance entre la ou les mains et la caméra, offrant ainsi une gamme d'interaction plus large.
Pour plus de détails, veuillez vous référer àla version précédente..
Instructions
Inclus :
- le fichier STL.
- Fichier source de DesignSpark Mechanical (ce merveilleux logiciel de CAO est maintenant gratuit !)
- Le fichier .x3g est prêt pour un Replicator 2.
- Un exemple Unity (source et exécutable)
Instructions d'impression :
sur un Replicator2 :
- Pas de radeau, pas de soutien.
- Remplissage à 33 %
- Coquilles : 4
- Hauteur de la couche : 0,20 mm.
Vous aurez besoin d'une vis pour appareil photo (1/4 20) :
La tête de la vis ne doit pas avoir un diamètre supérieur à 15 mm et une hauteur de 3 mm. L'arbre ne doit pas être plus long que 12 mm.
C'est-à-dire.celui-ci devrait être parfait.
Fuente del modelo
