이 오브젝트는 Unity를 사용하여 생성되었으며 STL 형식으로 내보내졌습니다.
모두 직접 만든 코드와 오픈소스 프로젝트를 사용합니다. 전체 프로젝트는 Github에서 확인할 수 있습니다.
https://github.com/cfloutier/UnityMeshesRepartion