C'est une pièce de jeu vierge, appelée une « pierre ». Chaque pierre peut avoir un maximum de 5 flèches. Un jeu de cartes se compose de 5 de ces pierres, avec une pierre avec 1 flèche, une avec 2 flèches, et ainsi de suite, jusqu'à une pierre avec 5 flèches. La partie centrale de chaque pierre peut tourner, maintenue dans une position avant ou arrière par un mécanisme à ressort. Bien que vous puissiez construire sur la base
Boxilies - Instructions du jeu.
Le but du jeu :
Pour posséder la majorité des "pierres" sur le plateau de jeu à la fin du jeu. Cela est déterminé par le nombre de figures tournantes pointant vers votre adversaire.
Matériaux de jeu :
- Un plateau de jeu Boxilies.
- 5 "pierres" pour chaque joueur. Chaque pierre a une figure tournante et un certain nombre de flèches (de 1 à 5), dont l'arrangement sur la pierre est arbitraire.
Configuration :
- Chaque joueur reçoit 5 "pierres".
- Les joueurs décident qui commence.
- Placez le plateau de jeu Boxilies au milieu.
Le gameplay :
- Tour de départ : Le joueur actif choisit l'une de ses "pierres" restantes.
- Placer la figurine (avant de la poser) : Le joueur actif tourne la figurine rotative sur la pierre choisie de façon qu'elle pointe vers l'adversaire.
- Place Stone : Le joueur place la "pierre" choisie (avec sa figure pointant maintenant vers l'adversaire) sur n'importe quel espace vide du plateau de jeu. L'orientation des flèches sur la pierre elle-même n'a pas d'importance lors de son placement.
- Capturer :
Après qu'une pierre a été placée, comparez le nombre de flèches sur les côtés de la pierre nouvellement placée avec le nombre de flèches sur les côtés adjacents des pierres de l'adversaire (horizontalement et verticalement).
Si le nombre de flèches d'un côté de la pierre nouvellement placée est supérieur au nombre de flèches du côté adjacent de la pierre d'un adversaire, la pierre de l'adversaire est "capturée".
Pour indiquer qu'une pierre de l'adversaire a été capturée, le joueur actif tourne la figurine tournante sur la pierre capturée de façon à ce qu'elle pointe vers l'adversaire. Les pierres restent sur le plateau de jeu. - Fin du tour : Après que le joueur ait placé une pierre et effectué toutes les captures possibles, c'est au tour de l'adversaire.
La fin du jeu :
Le jeu se termine une fois que toutes les cases du plateau de jeu Boxilies sont occupées par des pierres. Les joueurs comptent ensuite le nombre de pierres dont la figurine tournante pointe vers l'adversaire. Le joueur ayant le plus grand nombre de ces pierres sur le plateau de jeu gagne le jeu.
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Fuente del modelo
