やり方
見てください。https://github.com/faberc/snapmaker-artisan-repeatable-originこのツールを使用してFusion360 CAMと組み合わせて繰り返し可能なオリジンを作成する方法に関する最新のガイドについては、以下に示すのは開発ノートのみです。
私はこれのために簡単なブザーを作りました。私が使っているCNCプローブでテストしたところ、うまく動作しているようです。https://www.thingiverse.com/thing:7305460
開発ノート
初期のノート
これは、いくつかのアイデアに基づいています。https://forum.snapmaker.com/t/cnc-repeatable-origin-guide/23596
私が望むのは、作業原点をゼロにする特定のポイントを設定し、新しい在庫を追加したり、ツールを変更したりするたびに、同じ場所でゼロに戻し、作業を続行できるようにすることです。なぜなら、在庫はこの作業原点からの特定の相対的なX、Y、Zオフセットに配置されるからです。
正直言って、Snapmaker ArtisanのCNCであまり作業を行っていないのです。CAMの全てのプロセスや、再現可能な適切なワークオリジンを見つけることは、私にとって非常に難しいものでした。そこで、この治具を使用して、Fusion 360でCAMを設定する方法について明確なプロセスを文書化し、ツールの交換やジョブの設定がわかりやすくなるようにしたいと思っています。
レールは一定の幅なので、これはゼロに戻す点からレールの内側の角までの特定のXとYのオフセットを与えます。さらに、この治具にはZオフセットプローブ用のハウジングがあり、これはこのようなものです。https://a.co/d/00zYvFYxこれは、Snapmakerフォーラムの投稿で示されているようにマルチメーターと組み合わせて使用するか、Z軸の微調整に役立つ他のノイズメーカーと組み合わせて使用することができます。
(更新:私はワークフローを固めました。これは、3/14/2026の更新でGitHubのリンクからご覧いただけます)
可能なワークフロー(私はまだ確定していません)は、コンポーネントをインポートし(それによってF3Dファイルを添付)、ストックをモデリングして适当に治具に接合し、モデル化されたストック内にデザインを配置(レールから少し離しておくので、レールに干渉しないように)し、製造を設定する際にWCS原点をZ点に設定(デザイン内の明示的なポイントです)、そして
そして、実際に機械ベッドに工具をセットするとき、工具をレールに沿って完全に配置し、工具の先端をプローブがビープ音を発するまで動かし、そこでワークオリジンを設定します。そこから、部品を加工でき、シングルツールの場合は、毎回ワークオリジンを設定する必要なく何度も加工を繰り返すことができます。マルチツールの場合は、プロセス間にZ軸のワークオリジ
ここにあるもののほとんどは、お持ちのプローブハウジングや、希望のXY、Zオフセットに合わせてパラメータ化されています。これは、Artisanのスポイルボードの(50,50)座標点にM4ボルトで取り付けられるように設計されていますが、別のスポイルボードを使用する場合は、ベッドスペースを最大限に利用するために、さまざまな取り付けポイントでいじることが
これを繰り返し使う方法がわかったら、できるだけ分かりやすくプロセスを記録した動画を作成しようと思います。とりあえず、これはまだまったくのワーク・イン・プログレスです。
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更新情報
2021年3月7日更新:
プローブのハウジングを少し改良したので、スライドして出し入れができるようになりました。少し変更したので、出し入れが「ポップ」になるはずですが、まだその機能をテストしていません。また、ダブテールでつながる小さな部品に分割したので、コーナーだけを使用するか、アームを延長して使用することができます。
私もこれを使用するためのFusion 360の方法論に向けてゆっくりと改善しています。最初のテストでは、作業の原点から先に移動せずに、すぐにツールを起動して最初のカットに移動したため、レールに衝突してしまいました。ポストプロセッサーのコードを編集する必要があることに気づきましたので、私のテストが完了したらそれもアップロードします。
2020年3月14日更新:
私はいくつかの方法論を理解し、いくつかのテストを行いました。最初のテストでは、切断ヘッドがレール自体に衝突しましたが、それは面白かったです。これには、まずFusionで指定されたクリアランスの高さにヘッドを移動し、それから在庫を移動して部品を実行するカスタムポストプロセッサが必要です。私はポストプロセッサスクリプトと、下記のリンクで画像やその他
https://github.com/faberc/snapmaker-artisan-repeatable-origin
注目すべきことは、これを作り、他のThingiverseのオブジェクトを訪れた際に、私は現在は目視で行っているXYアライメントを改善する方法についていくつかのアイデアを得ました。私がそれを確定した後で、その方法論とモデルを後で更新しますが、今のところ、現在の方法で良い結果が得られています。
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