Nachdem ich die Fülle an würfelförmigen Münzfallen auf Thingiverse gesehen hatte, beschloss ich, einige basierend auf den fünf platonischen Körpern zu machen: Tetraeder (4 Seiten), Würfel (6 Seiten), Oktaeder (8 Seiten), Dodekaeder (12 Seiten) und Ikosaeder (20 Seiten).
Als ich meiner Frau eines davon zeigte, bemerkte sie: "Das ist eines der nutzlosesten Dinge, die ich je gesehen habe!"
Sie hat einen Punkt. Sie waren aber trotzdem lustig zu machen.
Die Geometrie dieser Formen besteht aus Kugeln, die durch Stangen verbunden sind. Aus diesem Grund benötigen sie Unterstützung um die Basis herum, aufgrund der geringen Kontaktfläche, die jedes Objekt mit der Druckoberfläche hat. Ich empfehle, einen Support-Enforcer-Zylinder (verfügbar in Slic3r oder PrusaSlicer) zu verwenden, um nur die Basis und nicht das Innere der Objekte zu unterstützen.
Drucken Sie dies als ein einzelnes Objekt. Trennen Sie sie nicht! Sie sind so positioniert, dass der größte hohle Durchmesser in jedem Objekt die gleiche Höhe hat. Daher müssen Sie den Drucker nur einmal pausieren, vorsichtig eine Münze in jedes Objekt legen (sicherstellen, dass die Münze unter der obersten Schicht liegt) und den Druck wieder aufnehmen.
Die STL-Datei ist für einen US-Cent konzipiert, der einen Durchmesser von 19,05 mm hat. Sie können den ersten Parameter in der OpenSCAD-Datei oder im Customizer anpassen.
Druckeinstellungen
Drucker-Marke:Prusa
Drucker:I3 MK3S
Unterstützt:Ja
Auflösung:0,20 mm Schichten, 0,4 mm Düse
Füllung:50% Gyroid
Filament:Generischer PLA
Hinweise:
Verwenden Sie einen Stützungshilfszylinder, um eine Stützung von der Basis bis zur Mitte der Kugeln auf dem Tetraeder zu schaffen. Siehe das Bild oben für ein Beispiel und die Abmessungen des Stützungshilfszylinders. Es besteht keine Notwendigkeit für lösliche Stützen; die Stützstruktur sollte sich ziemlich leicht von jedem Objekt lösen lassen.
Wie ich das entworfen habe
Vollständig in OpenSCAD entworfen unter Verwendung von Informationen über platonische Körper auf Wikipedia.
Kategorie: Mathematische Kunst
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