Druckt in PETG. Basis, Scheibe, Halter und Oberteil in Weiß, 3 Gitter, eines in Gelb, eines Blau und eines Grün. Der Halter muss auf die Scheibe geklebt werden, um das Oberteil zu positionieren. Die Gitter werden einfach auf die Scheibe gedrückt.
Du kannst die 3 Tops drucken, von denen jeder einen Schwierigkeitsgrad beim Spielen repräsentiert.
Du wirst auch 16mm Murmeln brauchen. 16 blaue, 16 bernsteinfarbene und 16 grüne Glas-Murmeln, und 2 Beutel.
Biete auch eine Möglichkeit, Punkte zu verfolgen. Stift und Papier, Punkteverfolger, alles, was die Punktzahl anzeigen kann.
>> Regeln <<
1) Das Spiel ist für 2 Spieler gedacht. Jeder Spieler wird einen Beutel mit 24 Murmeln haben: 8 Blau, 8 Grün und 8 Bernstein. Dies repräsentiert unseren Tag: 24 Stunden, davon 8 für Schlaf, 8 für Arbeit und 8 für unser Leben!
2) Jeder Spieler wird zufällig eine Murmel aus seiner Tasche ziehen und sie an einem beliebigen freien Platz auf dem Brett platzieren.
3) Die Murmeln sind:
Grün: Leben - Platz auf dem grünen Feld, und erziele 1 Punkt; Platz auf einer anderen Feldfarbe, verliere 1 Punkt.
Amber: Arbeite - Platziere auf dem gelben Feld und erziele 1 Punkt; Platziere auf einem Feld einer anderen Farbe und verliere 1 Punkt.
Blau: Schlafen - Platz auf dem blauen Feld, keine Punkte erzielen (Du MUSST schlafen!); Platz auf einer anderen Feldfarbe, 2 Punkte verlieren (Am falschen Ort schlafen...).
4) Wenn ein Spieler den Tisch umkippt, ist das ein automatischer Verlust.
5) Nachdem alle Murmeln platziert sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
>> Variationen (Wähle eine davon, oder eine beliebige Kombination, die dir gefällt)<<
a) Beide Spieler ziehen Murmeln aus einem einzigen Beutel.
b) Du kannst ein Spiel auf demselben Ring nicht von deiner vorherigen Platzierung wiederholen.
c) Drei Spieler, jeder mit 16 Murmeln.
d) Vier Spieler, jeder mit 12 Murmeln.
e) Zufällige Marmordistribution.
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