Исправленная версия складного держателя для телефона и планшета от Mike-vom-Mars. Это в целом гениальный дизайн, но были некоторые очевидные проблемы с FDM-печатью, которые, похоже, были добавлены в процессе полировки и не были замечены при выпуске. Я не уверен, что произошло, но это не так уж и сложно исправить, поэтому я это сделал!
Нижняя геометрия ноги не была плоской, а представляла собой небольшой круг (который вы можете увидеть на рендерированной миниатюре в исходном файле). Это означало, что первый слой былТолько.Этот круг, а второй - всё остальное. Я не знаю, какие настройки слайсера или печати использовались при оригинальной печати, но мне пришлось переделать всю геометрию этой области, чтобы она правильно печаталась, не нарушая фаски остальной части этой модели. К сожалению, учитывая, что у меня нет исходного файла дизайна, мне пришлось
Часть лотка была в основном плоской на верхнем слое, но имела случайное место, где она не находилась рядом с отверстием. Это не проявлялось при масштабировании на 100%, но абсолютно проявлялось при масштабировании на 125%, где верхняя оболочка не была полностью плоской поверхностью, но имела линейные зазоры, чтобы обойти неправильную геометрию. Не уверен, как
В секции лотка есть эти прямоугольные направляющие ребра, а нижняя часть представляет собой просто прямой 3-миллиметровый узкий и неукреплённый выступ, без наклона или чего-либо подобного. Я НЕ вносил корректировки в эту область, потому что она печатается хорошо, просто не так аккуратно, так как для полной обработки требуется 2-3 сло
Позже я могу внести корректировки, если это будет необходимо:
- Добавьте угол в 30° или 45° к нижней части взаимосвязанных плавников, чтобы устранить выступ.
- Изменения в соединительной секции, чтобы добавить больше пластика и уменьшить количество воздуха.
- Площадь поверхности кровати увеличивается на узком участке ноги. Плавники не касаются дна, и хотя это выглядит неплохо как есть, узкие полосы, подобные этим, могут быть настоящей проблемой для прилипания к кровати.
- Если я хочу сделать что-то особенное, я вырезаю всё ровно и использую Blender, чтобы уменьшить радиус скосов. Они выглядят красиво, но делают первый слой тоньше, чем нужно, и могут ухудшить проблемы с адгезией.
Печать отлично получается при 5 слоях, 5 периметрах и 4% прямолинейной заливке как для масштабирования 100%, так и 125%, и при этом не используется много филамента. Опять же, не надо слишком сильно давить на него, и с такими настройками он не должен ломаться. Я использовал 10-миллиметровый ободок для печати того объекта на миниатюре, который я не от
CC-BY-SA, так как оригинал находится под лицензией CC-BY.
Категория: Мобильный телефон.Model Source
