Conoce a Bernhard, una de las piedras que usarás para jugar a Boxilies.
- 5a (cantidad de flechas que tiene la piedra)
Boxilies - Instrucciones del juego.
Objetivo del juego:
Para poseer la mayoría de las "piedras" en el tablero de juego al final del juego. Esto se determina por la cantidad de figuras giratorias que apuntan hacia tu oponente.
Materiales del juego:
- Un tablero de juego de Boxilies.
- 5 "piedras" para cada jugador. Cada piedra tiene una figura giratoria y un número de flechas (de 1 a 5), cuya disposición en la piedra es arbitraria.
Configuración:
- Cada jugador recibe 5 "piedras".
- Los jugadores deciden quién empieza.
- Coloca el tablero de juego de Boxilies en el centro.
Juego:
- Vuelta de inicio: El jugador activo elige una de sus "piedras" restantes.
- Establecer figura (antes de colocar): El jugador activo gira la figura giratoria sobre la piedra elegida para que apunte hacia el oponente.
- Piedra de colocación: El jugador coloca la "piedra" elegida (con su figura ahora apuntando hacia el oponente) en cualquier espacio vacío del tablero de juego. La orientación de las flechas en la propia piedra no importa al colocarla.
- Capturando:
Después de colocar una piedra, compare el número de flechas en los lados de la piedra recién colocada con el número de flechas en los lados adyacentes de las piedras del oponente (horizontal y verticalmente).
Si el número de flechas en un lado de la piedra recién colocada es superior al número de flechas en el lado adyacente de la piedra de un oponente, la piedra del oponente es "capturada".
Para indicar que la piedra de un oponente ha sido capturada, el jugador activo gira la figura giratoria sobre la piedra capturada de manera que apunte hacia el oponente. Las piedras permanecen en el tablero de juego. - Fin del turno: Después de que el jugador haya colocado una piedra y realizado todas las capturas posibles, es turno del oponente.
Fin del juego:
El juego termina una vez que todos los espacios en el tablero de juego de Boxilies estén ocupados con piedras. Los jugadores luego cuentan cuántas piedras tienen su figura giratoria apuntando hacia el oponente. El jugador con el mayor número de dichas piedras en el tablero de juego gana el juego.
¡Siéntete libre de diseñar tus propias piedras y campos de juego únicos! He proporcionado las plantillas en blanco en mi perfil para tus creaciones.
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