요약
당신의 리플리케이터 (I)의 빌딩 플레이트를 평평하게 만들기 위한 또 다른 도구입니다.
지시사항
"칼리브레이터" - 리플리케이터를 위한 레벨링 도움말
리플리케이터 3D 프린터를 사용할 경우 좋은 결과를 위해 베이스를 올바르게 평평하게 두는 것이 매우 중요합니다.
쓰링지버스
복제기 베드 레벨 지그 -http://www.thingiverse.com/thing:23257.
저는 위의 프로젝트에서 사용된 디지털 인디케이터가 없고, 오직 슬라이딩 칼리퍼만 있기 때문에 그렇게 할 수가 없었습니다.
물론 이것을 사용하세요.
한동안 저는 판을 평평하게 하기 위해 슬라이딩 칼리퍼를 사용했고, 단순히 직립으로 들어 측정했습니다.
또한, Thingiverse에는 완전한 칼리퍼를 사용하여 정확히 그렇게 하는 또 다른 프로젝트가 있습니다:
버니어 칼리퍼 베드 레벨러 -http://www.thingiverse.com/thing:30300
인정해야 하는데, 저는 제 프로젝트를 마친 후에 이 프로젝트를 찾았어요 ;)
하지만 어쨌든, 저는 더 원했어요 :)
저는 아마존에서 또 하나의 그러한 (오히려 저렴한) 디지털 슬라이딩 칼리퍼를 구입했고, 그것을 분석했습니다.
이것은 독일 아마존의 주소입니다. 하지만 보아하니, 이 특정한 버니어 캘리퍼의 많은 다른 브랜드가 있고, 분명히 모두 같은 모델을 기반으로 하고 있습니다.
칼리브레이터를 위해 필요한 것은 물론 디스플레이와 접착된 직선자입니다.
그것은 금속에 고정되어 있고, 실제로는 검출에 필요한 몇몇 구리선이 있는 인쇄회로판입니다.
디스플레이 부분과 관련된 위치입니다. 그저 보세요, 제 말이 무엇인지 이해할 거예요.
정확히 접착제를 제거하세요. 나중에 직선자가 자유롭게 미끄러질 수 있어야 하기 때문입니다.
지금까지는 제 프로젝트가 클ै퍼를 파괴하는 것을 의미한다는 것은 분명한 사실입니다, 그렇죠?
다음으로, (바라건대 이미 평평한) 3D 프린터에서 '발명품'을 인쇄하세요.
제 리플리케이터에서는 표준 설정과 '외부 지원이 있는 래프트' 모드를 사용했는데, 결과가 좋았습니다.
제가 언급했듯이, 직선자를 위한 구멍을 조금 더 확대해야 할 수 있습니다(수술용 메스, 파일).
직선자가 쉽게 미끄러질 수 있는 것이 매우 중요하며, 그렇지 않으면 측정값이 덜 정확해질 것입니다.
반면에, 규칙과 디스플레이 사이의 접촉도 너무 느슨해서는 안 됩니다.
디스플레이를 홀더에 고정하는 구멍이 있지만, 아마도 그것은 필요 없을 것입니다.
모든 것이 '잘 어울리기에' 그렇게 하려고요 :)
전체 것은 적당한 구멍에 삽입된 두 개의 자석에 의해 고정되어 있습니다.
발. 저는 10 x 2 mm 크기의 둥근 자기디스크를 사용하고 있습니다. 만약 여러분이 다른 것을 사용하고 있다면,
자석. 물론 슬롯을 바꾸어야 할 거예요. 만일 당신이 어디에서 구할 수 있는지 알고 있다면.
제 것처럼 자석들: 알고 싶습니다.
PCB로 만들어진 직선자는 결국 마모될 것입니다(특히 당신이 평평하게 만들고 있다면 더욱 그러할 것입니다).
뜨거울 때는 건물을 만들고 있을 거니까, 아마도 더 강한 끝부분을 달리는 게 좋을 거 같네요.
지배자에게. 강철 공처럼 매끄러운 가장자리가 있는 것, 당신을 긁지 않기 위해서.
캡톤 표면... 아직까진 좋은 아이디어가 없어요.
또한, 저마리를 긴장 상태로 유지하기 위해 고무대를 사용하는 것도 좋은 아이디어일 수 있습니다(요점은 최대 정확도를 위해 끝부분과 표면이 최적으로 접촉되어야 합니다).
음, 이건 프로젝트 작업이야, 알았어?
지금, 레벨링을 위해 당신이 해야 할 것은 당신의 칼리브레이터의 끝을 네 개 모두 위로 이동하는 것입니다.
당신의 빌딩 플레이트를 평평하게 만드는 나사들. 각각의 나사를 회전시해 정확히 같은 높이를 달성하십시오.
네 개의 위치와 그리고 당신은 완료했습니다.
나중에 사용할 정확한 높이로 접시를 정렬할 필요는 없습니다.
여러분이 여기서 하는 것은 네 점 모두가 같은 높이를 가지고 있는지 확인하는 것입니다.
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