요약
여기는 우리 아카이브의 모형입니다. 빈 리가 개발한 이 전설적인 모형은 Z18 스케일로 아름다운 인쇄 결과를 제공합니다.
우리는 빈 리에게 그의 배경과 과정에 대한 몇 가지 질문을 했습니다.
디자이너로서의 여러분의 여정을 설명해 주실 수 있겠습니까? 어떻게 시작하셨고, 무엇으로 동기를 부여받았습니까?
여정은 늦게 시작되었습니다. 사실 저는 2005년경에 컴퓨터 과학을 공부하는 동안 대학에서 예술 교육을 시작했습니다. 하지만 그 후 그림과 그라피티에 대한 우연한 만남이 저에게 완전히 새로운 세계를 열어주었습니다. 저는 창작하고 비전을 실현하기 위해 예술가가 되기로 결심했습니다. 3차원 애니메이션과 게임이
이 모델의 창작 과정은 어땠습니까?
그것은 권력과 영향력을 가진 무언가를 만들고 싶은 열망에서 시작되었습니다. 저는 공공 도메인의 고전 책을 예로 들며, 선사 시대의 생물과 배 여행에 대한 아이디어를 제안했습니다.
그 후 모든 것이 순조롭게 진행되었습니다. 저는 책을 다시 읽고, 시각적 참조 및 기존 디자인의 다른 이미지를 수집했습니다. 우선 잠수함과 오징어의 새로운 디자인에 대한 몇몇 스케치를 탐구한 후, 조각의 전체 구성과 포즈에 대한 더 많은 스케치를 했습니다. 2D 스케치가 승인된 후, 저는 3
이 모델을 선택한 이유에 대한 배경이 있나요?
저는 생물을 만드는 것을 즐므습니다. 하드 서피스 모델도 아주 재미있습니다. 그래서 이건 좋은 조합입니다.
성공적인 인쇄를 하는 데 있어서 어떤 도전이 있었나요? (업계 비밀?)
다리미와 파도의 포즈가 조금 어려웠습니다. 테스트 프린트 후에 몇 번이나 수정해야 했습니다.
'원피스' 프린트 디자인에 관심이 있는 사람들에게 어떤 조언을 해 주실 수 있겠습니까?
마감 기한이 되기 전에 테스트 인쇄를 하면 문제가 발생하지 않습니다.
감사합니다, 리 빈
리 빈은 중국에서 자랐고, 2008년에 플로리다로 이주했습니다. 그는 2012년에 컴퓨터 애니메이션 분야에서 BFA를 받았고, 애니메이션 장편 영화를 제작하는 디지털 도메인에서 일했습니다. 그는 2013년에 뉴욕시로 이주해서 TV 광고의 시각 효과를 제작했고, 2014년부터 2015년까지 MakerBot에서 일했습니다.
가서 다운로드 받아서 인쇄하세요. 또한 Thingiverse에 사진을 공유해 주세요. 그래서 우리 모두는 이 전설적인 모형의 영광을 나누를 수 있을 거예요.
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