Resumen
Hice esto usando Tinkercad, confiando en imágenes de referencia mientras lo hacía. Ahora, este modelo no es 100% preciso, ya que algunas de las características vistas en el programa serían difíciles de imprimir, así que decidí no agregarlas. Sí planeo crear una versión "detallada" de este modelo. Pero eso tomará algún tiempo.
He proporcionado dos versiones,
AS_camera_eye_v2 es la versión que se ve en la foto. Si quieres hacer un brazo de cámara Absolute Solver, te recomiendo usar este archivo.
El segundo archivo, AS_camera_eye, tiene un fondo plano. Si solo quieres imprimir la cabeza, te recomiendo usar este archivo.
Ambas versiones de esta impresión necesitarán soportes. Recomiendo imprimir esto desde atrás, ya que no tendrás que quitar tantos soportes, y hacer que lijar cualquier punto áspero sea más fácil.
Ajustes de impresión.
Marca de la impresora:
QIDI.
Balsas:
No importa.
Apoya:
Sí.
Cómo diseñé esto.
Usé varias imágenes de referencia, y después de un mes de trabajo, el modelo estuvo terminado. Tomó 14 horas imprimirlo, ya que tuve que añadir soportes. Cuando se trató de pintar el modelo, tomó más tiempo, ya que quería que se viera tan preciso como en la serie, y creo que el resultado final valió la pena.

Model Source
