私はまず標準的なプリミティブを描き、エッジを選択し、選択から形状を作成することで、3DS Maxでこれをすばやく作成しました。1つの寸法を縮小して平坦にしました。最終的には、この方法でメッシュオブジェクトを作成する方法、テッセレーション、トポロジーについてのビデオを作成します。