Zusammenfassung
Eine Miniatur im Maßstab 28 mm der unheiligen Monstrosität, einer unnatürlichen Hybride aus Vogel und Pirat, dem Coraswan.
Coraswan
Mittlere Aberration, chaotisch neutral
Rüstungsklasse 12 (natürliche Rüstung)
Hit Points 7 (2d6)
Geschwindigkeit 30 ft., Fliegen 40 ft., Schwimmen 30 ft.
STR 6 (-2)
DEX 12 (+1)
CON 10 (+0)
INT 5 (-3)
WIS 14 (+2)
CHA 8 (-1)
Fertigkeiten Einschüchterung +2, Wahrnehmung +4, Tarnung +4
Zustandsimmunitäten: verzaubert, Erschöpfung, erschrocken.
Sinnespassive Wahrnehmung 14
Gemeinsame Sprachen und Diebesjargon
Herausforderung 1/8 (25 XP)
HANDLUNGEN
Peck. Nahkampfwaffenangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 5 Fuß, eine Kreatur. Treffer: 4 (1W6 + 1) Durchschlagsschaden.
Einschüchtern. Der Coraswan führt eine aggressive Demonstration von Hupen und Flügelschlagen gegen eine Zielkreatur innerhalb von 30 Fuß durch, die er sehen kann. Das Ziel muss einen Weisheits-Salvationstest mit einer Schwierigkeit von 12 durchführen und wird bis zum Ende seines nächsten Zuges vor dem Coraswan erschrocken sein, falls der Test fehlschlägt. Eine Kreatur, die diesen Salvationstest besteht, ist für 2
Diese unheilige Hybridisierung von Mensch und Vogel streicht durch die Feuchtgebiete des Reiches von Geth. Diese Monster haben den Körper eines Schwans und das Gesicht eines menschlichen Piraten. Niemand weiß, wie diese schrecklichen Vögel entstanden sind. Einige glauben, dass sie aus einem Piratenfluch materialisiert wurden. Während andere glauben, dass die Coraswans ein Produkt eines verrückten Magiers mit einer starken Abneigung gegen Piraten sind.
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