Резюме.
Один быстрый метод (из многих и, возможно, не самый лучший) для проектирования и печати пользовательских пружин сжатия.
Существует множество методов изготовления пружин и столько же различных пакетов САПР.
Тем не менее, основные принципы часто очень похожи.
Итак, не паникуйте, если в этом демо используется одна программа CAD, а вы используете другую. Важны основные шаги.
Помните, что вы можете изменять размер и масштаб модели пружины в любое время. Изменение диаметра стартового цилиндра также даст вам различные свойства пружины.
Вот отличная ссылка на урок Академии Хана по физике пружин. https://www.youtube.com/watch?v=ZzwuHS9ldbY https://www.youtube.com/watch?v=eVl5zs6Lqy0ОСНОВНЫЕ ШАГИ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ ВЕСНЫ:
- Создайте цилиндр или используйте "примитив" в виде цилиндра.
- Экструдируйте или сместите одну торцевую поверхность.
- Угол (Поворачивайте и крутите), который появляется на поверхности.
- Выдавливаем дополнительные угловые уровни.
Смотрите шаги на последовательных изображениях (выше).
Вот два набора углов x,y,z, демонстрирующих этот процесс.
- 20,20,10
- 10,10,5
- Отрицательные углы будут обращать направление движения катушки в обратное.
Поэкспериментируйте с этими цифрами и получайте удовольствие.
Надеюсь, что это будет полезно!
----- Параметры --------- Платформа: Up!3D Разрешение: 200 мкм, нормальное, с 90% заполнением Материал: ABS CAD: TrueSpace 7.61 Время от модели до детали: 30 минут Примечания по дизайну: Дизайн кажется приемлемым с хорошими пружинными свойствами. Советы по печати: Де-Rafting работал хорошо. Проведите нож вдоTags
Model Source
