누군가 제 마지막 스로우 레버 디자인에 대한 문제를 언급했습니다.
(https://www.thingiverse.com/thing:3080614)
레버가 볼트를 때렸기에 라운드를 완주하려면 스코프를 조정해야 했습니다. 이건 좋지 않은 상황입니다. 저는 이에 대해 생각을 하기 시작했고, Fusion360을 배우면서 (마지막 모형은 Rhino에서 만들어졌습니다) 파라미터를 사용할 수 있다는 것을 알았습니다. 그리고 제가 종종 하는 것처럼, 저는 그것을 너무 과도하게 사
던지는 레버의 길이부터 클램프의 위치, 그리고 스코프 노치의 각도와 깊이까지 모든 것을 사용자 정의할 수 있습니다. 최고의 부분은 여러분이 Fusion360을 설치하고 스텝 파일을 로드하는 방법을 알아내야 할 것 뿐입니다. (그리 어렵지 않습니다.)
그 후 스크린샷을 따라하고 조정해야 할 것을 조정하세요. 그런 다음 도구 메뉴를 클릭하고 3D 인쇄하고 STL로 내보내세요.
몇몇 제한사항이 있습니다. 버그를 발견하면 저에게 알려주시고, 저는 그것을 해결하기 위해 최선을 다할 것입니다.
편집:
저는 레버 오프셋을 허용하는 v2를 추가했습니다. 볼트가 스로우 레버를 부딪치는 경우를 대비하기 위해서입니다. 또한, 레버가 노치 위에 있을 때 계산 오류가 발생했기 때문에 V2의 필레트를 제거했습니다. 그리고 일부 스케치를 통합했기 때문에 V2가 더 가볍습니다.
나는 이것을 통해 많은 것을 배웠습니다.
편집 2: 2019년 9월 19일에 f3d 파일을 추가했습니다. 스텝 파일은 매개변수를 저장하지 않는 것 같습니다.
편집 3: 나사와 너트 구멍은 M3 사이즈의 하드웨어에 적합하도록 설계되었습니다.
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