总结
我正在为朋友们筹备一场以狂野西部为主题的龙与地下城游戏,需要一些比例合适的快速易建西部小镇建筑模型。感谢Bgr58提供的创意灵感!如果有人有随机建筑希望我加入游戏,或者想把某栋建筑拆分成更小的模块(比如酒吧场景),欢迎在评论区留言或私信联系我。
图片中的许多物品都是由我设计的,如果您需要为DND游戏增添趣味,或者为您的桌面战争游戏准备一些替代模型,不妨看看我的其他迷你模型和设计作品吧!
我的设计过程
比赛总结
两个世界由一道隐秘的传送门相连。一个世界充满魔法,而另一个则完全没有魔法。来自第二个世界的可怕野兽发现了这道隐秘的传送门,并强行闯入,决心吞噬第一个世界的魔法。各王国联合起来,将这头野兽赶回了传送门。为防止此类事件再次发生,他们在传送门周围建起了一座城堡,并派遣一支军队穿过传送门追击野兽。当发现第二个世界没有魔法后,国王决定
首都迁建后不久,一场可怕的灾难降临。二号世界的巫师们出于对野兽可能重返故土的恐惧,将传送门封闭。两千年后,位于一号世界的传送门周边城堡逐渐破败,最终被废弃,其存在意义也被人们遗忘。二号世界的首都曾充满魔法气息,但由于社会停滞不前,以及与没有魔法天赋的当地人通婚,魔法力量逐渐衰退。
转到现在:探险者们在一座古老城堡的废墟中发现了一个邪教组织,他们正试图开启一个奇异的传送门,让他们的"神明"进入他们的世界,却对这片土地的历史一无所知。在击败邪教后,仪式虽然被阻止,但传送门的封印还是出现了裂缝,足以让普通人类通过。探险者们听到了传送门另一侧怪物的威胁,决定深入其中,希望一劳永逸地阻止它。在另一侧,他们发现了一个奇异的新世界。这里
穿过传送门后,探险队发现负责守卫不久前刚开启的传送门的皇家卫队已全部丧生,但他们的飞艇仍完好无损。在查阅来自首都的命令时,他们发现了一张地图和一张便条,指引他们前往最近的"魔鬼脊梁"镇加油。从山上飞行时,队员们发现树木几乎消失殆尽,一片荒凉的沙漠展现在眼前。由于全体队员的体重远超飞艇最初仅能搭载的两名卫兵,飞艇勉
探险队一行人与当地土著居民相遇时,因身着奇特的盔甲与长袍,误被认作是首都来的使者。警长责怪他们拖延太久才接走"货物"(即将在首都受审的土匪头目)。然而,还没等他解释清楚,土匪团伙就突然现身发起攻击,企图解救他们的首领。你的队伍以典型的西部风格枪战将他们击败,众多喽啰横七竖八地倒下!小镇居民感谢你们的救
矿井废弃的原因是一起无人能解释的可怕事故。矿工们因恐惧而不敢重返地下,最终矿井被关闭并封闭。探险队攀登山坡后,发现矿井入口果然如警长所描述的那样被锁死。经过一番搜查,他们找到了那座老矿工宅邸。队伍既可以找到矿井的钥匙,也能发现宅邸内隐藏的入口——这条入口通向矿井侧面,正是矿工为方便随时开展工作而特意开辟的。这座宅
我的故事目前进展到这里了……我对接下来的情节有很多想法,但还没有最终确定下来。我打算让队伍在旧矿井的迷宫中穿行时,偶然发现一口井里流出黑色的黏液。黏液痕迹会引导他们走出矿井(无论是从主入口出来,还是穿过庄园——只要不是队伍最初进来的路线),然后回到镇上。镇民们此时眼睛已经完全变成黑色,身上还渗出黏液。一看到队伍,他们就会变得异常攻击性。队伍可以选择与这些丧尸般的镇
我还设想他们最终会遇到来自首都的人们。与他们那些弱小的法师相比,他们会发现这个组织拥有真正强大的魔法力量。这些法师被视为失散已久的皇室后裔,据预言他们将带领人们摆脱黑暗野兽的威胁。暂时就想到这些……大家有什么想法吗?
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