Я обнаруживаю, что в моей машине через короткий промежуток времени накапливается много нитей из филамента и пыли, и некоторые углубления трудно очистить, особенно отверстия в нижней части корпуса, где установлены рельсы с линейными подшипниками.
Я разработал эти крышки так, чтобы они плотно прилегали к линейной направляющей и вставлялись в отверстия, чтобы предотвратить это. Они также служат для того, чтобы привести в порядок внутреннюю часть корпуса.
ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧТИТЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ НИЖЕ СЕЙЧАС!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!Линейные подшипники выступают из-под нагреваемой платформы примерно на 18 мм. Эти отверстия могут быть предназначены для того, чтобы подшипники могли входить в них при печати на максимальной высоте Z.ЕСЛИ ВЫ ПЕЧАТАЕТЕ НА МАКСИМАЛЬНОЙ ВЫСОТЕ, ЕСТЬ ВЕРОЯТНОСТЬ, ЧТО ПОДШИПНИКИ УДАРЯТ ПО ВАШИМ КРЫШКАМ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ДОСТИГНУТ МАКСИМАЛЬНОЙ ВЫСОТЫ.Если вам необходимо печатать на максимальной высоте, пожалуйста, снимите крышки.ДОДелая это. Я не несу ответственности, если вы не прислушаетесь к этому предупреждению и приведете к сбою в печати (что вероятно) или повреждению вашего устройства (что маловероятно, однако предупреждение всё же необходимо).ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ.
Теперь, когда это прояснено, вам нужно будет напечатать два (2) из них, и они должны быть из ТПУ, чтобы вы могли согнуть их и закрепить вокруг рельсы. Шлифованная верхняя часть немного выступает над корпусом, чтобы вы могли легко их извлечь при необходимости. У меня есть P1P, но они также должны работать в X1C.
У меня был хороший успех в печати TPU с использованием стандартных настроек PLA со следующими изменениями:
- Стандартная высота слоя 0,20 мм (сопло 0,4 мм).
- Генератор стены:Арахна.
- Порядок внутренней стены/внешней стены:Внешний/внутренний/наполнитель.
- Настенные петли:2
- Верхний и нижний слои оболочки:3
- Низкая плотность заполнения:10%
- Скорость заполнения первого слоя:80 мм/с.
- Скорость внешней стены:40 мм/с.
Можете смело использовать свои собственные настройки TPU, если вам это удобнее.
Надеюсь, что это подойдет вам. Наслаждайтесь :)
Model Source
