Ma jeune fille adore jouer à un jeu appeléLe Snack Shack de Shelby.. C'est un jeu génial pour les enfants pour les aider à apprendre les compétences mathématiques de base. J'ai trouvé le concept génial, alors je l'ai adapté pour en faire un jeu facilement imprimable que les familles peuvent jouer ensemble.
Impression :
Mon objectif avec ce jeu était de le rendre aussi facile à imprimer, tout en étant engageant et intéressant à regarder. J'ai utilisé une buse de 0,4 mm car c'est la plus courante, une hauteur de couche de 0,3 mm pour une impression rapide, des changements de couleur de .gcode pour mettre en évidence les textures et les symboles, du PLA car il est facile à imprimer, et une géométrie sans support partout. Les fichiers .
Assemblée :
Placez les Spinners d'action et de numéros sur les socles Spinner et fixez-les avec des circlips. Poussez l'indicateur dans le socle Spinner. Glissez le revêtement de la tasse dans l'extérieur de la tasse, ce devrait être un ajustement assez serré par friction. Si vous le souhaitez, vous pouvez mettre une petite quantité de colle entre les deux parties. Toutes les pièces s'insèrent parfaitement dans une bo
Configuration :
Mettez les 40 glands dans une pile au centre de la table, ou dans la boîte à filaments si vous êtes en déplacement. Chaque joueur reçoit une coupe pour y mettre ses glands, et les lanceurs d'actions et de nombres peuvent rester au centre de la table et être passés de main en main.
Jouer :
Le joueur le plus jeune commence en faisant tourner le Spinner d'action. Si le Spinner d'action atterrit sur :
- Châtaigne :Le joueur fait tourner le Number Spinner et ramasse autant de glands que possible de la pile au centre de la table, puis les place dans sa coupe.
- Voler :Le joueur fait tourner le Number Spinner et vole autant de glands à ses adversaires. La quantité volée peut être répartie entre plusieurs adversaires.
- Glisser :Le joueur fait tourner le Number Spinner et retire autant de glands de sa propre coupe, puis les replace dans la pile au centre de la table.
- Le sommeil :Le tour du joueur est terminé.
Après que l'action a été complétée, le jeu continue à gauche du joueur. Une fois que toutes les glands ont disparu de la pile au centre de la table, le joueur avec le plus de glands dans sa coupe gagne !
Variantes :
Si vous avez plus de 4 joueurs, imprimez simplement plus de Coupes !
Si vous voulez un gameplay plus long, imprimez simplement plus d'Acorns !
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