Resumé
Le dernier test de mouvement de l'axe Y n'a pas été satisfaisant, comme indiqué dans le lien suivant.
http://www.thingiverse.com/thing:106254
C'était trop lent, bruyant, et la vis de guidage n'était pas droite.
En outre, le câblage du moteur était incorrect.
J'ai corrigé la droiture de la vis de guidage en utilisant une jauge à cadran.
J'ai redessiné l'écrou de la vis à billes, et il a remplacé les écrous d'ajustement du jeu, comme indiqué dans le lien suivant.
http://www.thingiverse.com/thing:98894
Le firmware Marlin et Cura ont été utilisés pour le test de mouvement.
J'ai réglé les pas par défaut par unité de valeur à 200,0 sur configuration.h de Marlin pour une vis à billes de 8 mm et une condition de micro-pas de 1/8.
J'ai utilisé manuellement les boutons de défilement de Cura pour déplacer l'axe Y.
La vitesse de test était de 100 mm/seconde.
Le test émouvant n'était pas mal, comme dans la vidéo suivante.
http://youtu.be/AMEa2v2D23w
La noix téléchargée a une grande tolérance.
Parce que mon Rep2 ne peut pas faire un cercle exact, donc l'écrou s'est un peu trop serré sur la vis de guidage.
La longueur de l'écrou a été réduite de 25 mm à 4 mm afin de minimiser la friction et j'ai utilisé un seul écrou. Parce que je ne pouvais pas ressentir le jeu avec un seul écrou.
Et j'ai utilisé de l'huile de téflon comme lubrifiant. Cela procure une sensation plus douce que le WD-40.
Si vous voulez plus de modèles de tolérance réduite, veuillez m'en faire savoir.
Instructions
PLA, couche de 0,1 mm, remplissage à 50 %
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