Zusammenfassung
Das 3D-Modell des Steam Controllers fehlt: Bumper-Mechanismus, falls du deinen beschädigst.
Update: Dieser Teil hat mehr als 20 Stunden gründlicher Tests und Spielen durchgemacht. Ich betrachte es als einen Erfolg.. Selbst seine Federung hat nicht nachgelassen. Es bleibt nicht hängen. Ich werde wahrscheinlich in Zukunft ein Update mit Anweisungen zur Einstellung des Teils veröffentlichen.
Druckeinstellungen
Drucker:
Kossel Mini
Flöße:
Ja
Unterstützt:
Ja
Auflösung:
0,2 mm
Füllung:
20%
Hinweise:
Du musst es in Polycarbonat drucken. Es ist der einzige Kunststoff, der sowohl steif als auch stark genug ist, um den mechanischen Anforderungen dieses Teils standzuhalten. PLA ist steif, aber nicht stark. Nylon ist stark, aber nicht steif. Und du musst bei hohen Temperaturen (mindestens 290°C) drucken, damit die Schichten eine gute Haftung erhalten (unerlässlich für ein so winziges Teil mit Löchern).
In meinem Drucker verwende ich auch eine horizontale Größenerweiterung von -0,08 mm, um die Ausbreitung von geschmolzenem Filament anzupassen.
Post-Druck
Aufräumen und Unterschlupf suchen.
Nachdem Sie es ausgedruckt und die Stützen sorgfältig entfernt haben (Polycarbonat ist ein zähes Material, also müssen Sie vorsichtig sein, um das Teil beim Entfernen der Stützen nicht zu beschädigen), schleifen Sie seine Oberfläche ein wenig und fahren Sie dann fort, die beiden kleinen 'Klapp'-Löcher zu vergrößern/schmelzen. Das Originalteil hat eine Metallstange, die die Löcher zwischen diesen Klappen verbindet
Warum entwerfe ich diese Löcher nicht in der richtigen Größe? Das habe ich tatsächlich getan. Aber der FDM-3D-Druck hat ein bekanntes Problem mit kleinen Löchern. Und in diesem Fall ist das Loch sehr nah an einer dünnen vertikalen Säule aus Kunststoff, wo die FDM-Anisotropie am schlimmsten ist. Also, wenn du um das Loch herum schmilzt, wird seine Stärke viel besser. Vergiss nicht zu überprü
Wie ich das entworfen habe
Härte Design. Könnte verbessert werden.
Das war ein verdammt großer Kampf, um das zum Laufen zu bringen. Ich musste für jede Iteration viele winzige Details ändern. Ich habe viel Plastik verschwendet und brauchte vier Tage ununterbrochener Experimente, um es fertigzustellen. Wenn du mit FreeCAD umgehen kannst, ist die Datei vollständig modifizierbar, und die Lizenz ist freizügig, also würde ich mich freuen, wenn du das Design verbessern
Außerdem beachte, dass die Steam-Controller-3D-Modell-Datei von Valve nicht nur einen, sondern zwei Teile fehlt. Der andere Teil ist der, der über die Metallstange mit diesem verbunden ist. Ich habe das nicht modelliert, weil meiner nicht kaputt gegangen ist. Ich kann es mir nicht leisten, mehr Zeit darauf zu verwenden. Aber wenn du es kannst, wäre ich sehr dankbar. Jeder wäre es.
Benutzerdefinierter Abschnitt
Kontext und Erklärung
Der Steam Controller von Valve ist ein revolutionäres biometrisches Gerät. Es hat die Form eines Gamepads, ist jedoch mit zwei programmierbaren Trackpads ausgestattet und verfügt außerdem über einen Stick und ein internes Gyroskop, das eine präzise Bewegung in den Rotationsachsen X, Y und Z ermöglicht. Und das ist noch nicht alles: Valve hat sogar das gesamte 3D-Modell des Geräts veröffentlicht, sodass Sie ganz einfach
Das gesamte 3D-Modell, sagte ich?
Nicht wirklich. Aus irgendeinem mysteriösen Grund fehlt der fragilste Teil des gesamten Geräts, der Auslöser-/Stoßdämpfer-Mechanismus unter diesen Tasten, in ihren Dateien. Und rate mal was - mein Controller brach genau dort, und da ich in einem Drittweltland lebe, wo dieses Gerät dreimal mehr kostet als in den USA, und wir fünfmal weniger verdienen, würde ich...NICHTKaufe ein ganz anderes Gerät nur für diese kaputte Taste.
Also habe ich genau das getan, was ich tun musste. Ich habe den Controller auseinandergenommen, ein paar Fotos des beschädigten Teils und seines unbeschädigten Spiegelteils gemacht, den Open-Source-Solid-Modellierer FreeCAD geöffnet, das Teil mithilfe von Messungen mit einem Messschieber und einem Referenzfoto modelliert, und... bin kläglich gescheitert. Das Drucken in gewöhnlichen Kunststoffen wie PLA, A
Ich griff zu etwa 22 Iterationen des Modellierens, exportierte in Cura und druckte inPolycarbonat(das einzige Material, das für diesen Zweck geeignet ist, wie es scheint) bei 290°C (554°F), es anstelle des defekten Teils montieren, es testen, bis ich schließlich einige funktionelle Ergebnisse erzielte, einschließlich des taktilen Feedbacks des Stoßfängers.
Der Teil ist nichtperfektAuf jeden Fall. Je nachdem, wie du es auf dem Controller zusammenbaust, könnte es nicht 'klicken' oder sogar den Bumper-Button nicht drücken. Du musst es möglicherweise erwärmen und ein wenig biegen, wenn gewünscht, es funktioniert normalerweise in einem ganz bestimmten Winkel, obwohl ich mein Bestes getan habe, um es aus dem Drucker heraus zu bekommen. Außerdem gibt der Abzug noch kein 'geklickt
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