Özet.
Hepinizle paylaşmak için bir Zbrush heykelinin baştan sona kadar kaydını yapmaya karar verdim. Sürecin zaman geçişi videosu buradan ücretsiz olarak izlenebilir:
Videodan kesilen tek şeyler kaydetme, dynamesh ve ana kafa ağının yaklaşık 3/4'ünde yeniden düzenlenmesiydi (şişirme fırçası çok fazla üçgenin üst üste binebilir, ancak oymarken cildin hissine yardımcı olur) ve son kısımda poligon sayısını azaltıp her şeyi tek bir parçaya dönüştü
Süreçle ilgili herhangi bir sorunuz varsa veya Zbrush gibi programlarda dijital heykel fikrine yeniyseniz, yorumlarda soru sormaktan çekinmeyin.
Destek olmadan FDM ile basılan test, daha büyük veya reçine olarak da basmak için yeterli detaylara sahiptir.
Yapıtlarınızı paylaşmayı unutmayın, özellikle de onları boyamaktan keyif aldıysanız!
Tags
Model Source
