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Published:2026-01-20 06:13:15
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早在人工智能兴起之前,我就曾在Maya中开发过基于选区生成骨骼链的工具。如今随着相关技术日益成熟,我决定让Chat GPT来替我完成这项工作。最终,我们共同开发了一个适用于Blender的简易Python插件,用户可以根据曲线和网格组件的选择来生成关节/骨骼链。虽然这款工具并非十全十美,但在必要时仍能派上用场。请忽略那张衣领的STL文件——它只是为了制作这篇帖子才临时添加
更新:
我添加了第二个工具,它能在面和顶点上创建并居中放置各个骨骼,并根据面和顶点的法线方向进行定向。
骨链工具 -https://youtu.be/7cA6OVJsOqk
面部垂直度测量工具 -https://youtu.be/N_iVlM2IC5w
