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Veröffentlicht:2025-06-17 19:17:52
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鱼鹰游戏公司的《太平洋指挥部》出色地将二战期间太平洋海战中敌我双方的周旋博弈进行了抽象化处理。游戏通过扑克筹码机制来实现这一目标,筹码底部带有文字标识。就我个人而言,字写得不够工整,效果不太理想。我使用了czehe提供的Chip_Blank.stl文件(因此大部分功劳归于他/她/他们),将筹码底部标注了战术名称和特遣舰队编号。其余部分
打印时, 我在底部打印了一层薄薄的白色,这样写字会更清晰易读。当然,这一步是可选的。
