ИНСТРУКЦИЯ
Смотрите.https://github.com/faberc/snapmaker-artisan-repeatable-originДля самого актуального руководства о том, как использовать этот инструмент для создания повторяемого источника для использования с Fusion360 CAM. Ниже приведены лишь заметки по разработке.
Я создал для этого простой зуммер, который я протестировал, и, похоже, он хорошо работает с датчиком ЧПУ, который я использую:https://www.thingiverse.com/thing:7305460
Заметки по разработке.
Первоначальные заметки.
Это основано на некоторых идеях отhttps://forum.snapmaker.com/t/cnc-repeatable-origin-guide/23596
Идея состоит в том, что мне нужно определённое место, на которое я могу установить нуль точки начала работы, чтобы каждый раз, когда я добавляю новый кусок материала и/или меняю инструменты, я мог установить нуль в том же месте и позволить работе продолжаться, потому что материал будет расположен с определённым относительным смещением по
Я должен признать, что я не слишком много работал с ЧПУ на Snapmaker Artisan, потому что весь этот процесс CAM и поиска повторяемого правильного рабочего начала был для меня пугающим, поэтому я планирую использовать этот фиксатор и задокументировать четкий процесс настройки CAM в Fusion 360, чтобы смена инструментов и настройка работы были менее запутанными.
Рельсы имеют определённую ширину, поэтому это даёт определённое смещение по осям X и Y от точки нулевой отметки до внутреннего угла рельсов. Кроме того, этот фиксатор имеет корпус для зонда смещения по оси Z, который будет выглядеть примерно так:https://a.co/d/00zYvFYxКоторый можно использовать либо с мультиметром, как в посте на форуме Snapmaker, либо, возможно, с каким-нибудь другим источником шума, чтобы помочь настроить ось Z.
(Обновление: Я усовершенствовал рабочий процесс, который вы можете увидеть по ссылке на GitHub в обновлении от 14 марта 2026 года.)
Возможный рабочий процесс (который я пока не уточнил) заключается в импорте компонента (следовательно, прикрепление файла F3D), моделировании заготовки и ее правильном присоединении к крепежу, а также размещении конструкции внутри смоделированной заготовки (оставляя небольшой зазор от направляющих, чтобы не повредить их). Затем при настройке производства установите
Затем, при фактической установке заготовки на станок, вы полностью прижимаете заготовку к направляющим и перемещаете наконечник инструмента до того момента, когда зонд подает звуковой сигнал, и устанавливаете рабочую точку отсчета там. После этого вы можете обработать деталь, и если это работа с одним инструментом, вы можете повторять работу несколько раз без необ
Почти всё здесь параметризовано так, чтобы соответствовать конкретному корпусу зонда, который у вас есть, и желаемым смещениям по осям XY и Z. Это предназначено для крепления с помощью болтов M4 в точке с координатами (50,50) на столе Artisan, но я уверен, что вы можете поэкспериментировать с различными точками крепления, чтобы
Как только я разберусь, как повторно использовать это, я попытаюсь сделать видео, документирующее процесс как можно более четко. Пока что это всё ещё находится в разработке.
——
Обновления.
Обновление от 3/7/2026:
Немного усовершенствовал корпус зонда, чтобы его можно было просто засовывать внутрь и вытаскивать. Я немного изменил его, чтобы он мог "выскакивать" внутрь и наружу, но я пока не протестировал эту функцию. Также разделил его на более мелкие части, которые соединяются друг с другом с помощью шипов и пазов, поэтому можно использовать только уголок или вытя
Я также постепенно перехожу на методологию Fusion 360 для использования этого. Первый тест столкнулся с проблемами, потому что он не сначала уходит в сторону от рабочего места и сразу же запускает инструмент и переходит к первому резу. Я понял, что мне нужно отредактировать код постобработки, поэтому я загружу его, как только завершу свои тесты тоже.
Обновление от 14 марта 2026 года:
Я разобрался с частью методологии и провел некоторые тесты. В первом тесте режущая головка упиралась в саму направляющую, что было забавно. Я понял, что для этого нужен специальный постпроцессор, который сначала перемещает головку на заданную в Fusion высоту зазора, а затем перемещается над заготовкой и выполняет обработку детали. Я созда
https://github.com/faberc/snapmaker-artisan-repeatable-origin
Стоит отметить, что, создавая это и посещая некоторые другие объекты Thingiverse, у меня появились идеи о том, как улучшить выравнивание по осям XY, которое в настоящее время выполняется просто на глаз. Я обновлю методологию и модели для этого позже, как только закончу работу, но пока что текущий метод дает хорошие результаты.
Tags
Modellquelle
