Das ist einSpielzeug mit mechanischem GetriebeEntworfen, um eine einfache Handkurbelbewegung in die Rotation eines über der Basis montierten Logos umzuwandeln. Das Drehen der Kurbel treibt ein kompaktes Getriebe an, das aus besteht.vier Stirnräder und zwei Kegelräder, sorgfältig angeordnet, um die Bewegung von der horizontalen Ebene auf einen vertikalen Ausgang umzuleiten. Die Kegelräder bewältigen die Änderung der Achse, während die Stirnräder die Geschwindigkeit und den Drehmomenttransfer steuern, wodurch die interne Bewegung sichtbar, lesbar und befriedigend zu beobachten ist.
Das Projekt ist sowohl als... konzipiert.Ein funktionaler Mechanismus und ein visuelles Objekt., wodurch der Benutzer deutlich sehen kann, wie die Rotationsbewegung durch den Zahnradantrieb von der Eingabe zur Ausgabe fließt. Alle Teile sind mit Blick auf den 3D-Druck modelliert und sollen einfach zu montieren und von Hand zu betreiben sein. Dieses Getriebe-Spielzeug repräsentiert meinviertes Projekt in Blender, mit Schwerpunkt auf der Verbesserung der mechanischen Genauigkeit, der Beziehungen zwischen Teilen und der allgemeinen Designklarheit im Vergleich zu meiner früheren Arbeit.
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