Mike-vom-Mars의 기울어진 전화기와 태블릿 스탠드의 수정된 버전입니다. 전체적으로 아주 훌륭한 디자인입니다. 그러나 FDM 인쇄물에는 몇몇 심각한 문제가 있었는데, 이는 정제 과정에서 추가된 것으로 보였으며 출시 때는 발견되지 않았습니다. 저도 잘 모르겠는데, 고치는 것은 그닥 어렵지 않아서
다리의 하단 지오메트리는 평평하지 않았지만, 오히려 작은 원형이었습니다(소스 파일의 렌더된 미리보기에서 볼 수 있습니다). 이는 첫 번째 레이어가 이런 식으로 되어 있다는 것을 의미했습니다.오직그 원형, 그리고 두 번째는 나머지였습니다. 원본 인쇄에 사용된 슬라이서나 인쇄 설정이 무엇이었는지 모르지만, 나머지 모델의 비벨을 방해하지 않고 제대로 인쇄하려면 그 영역의 전체 지오메트리를 다시 만들어야 했습니다. 아쉽게도, 원본 디자인 파일이 없어서 그 부분의 비벨을 제거해야
트레이는 대부분 상단 레이어에서 평평했지만, 구멍 근처가 아닌 랜덤한 위치에 있었습니다. 100% 스케일링에서는 표시되지 않았지만, 125%의 스케일링에서는 표시되었습니다. 상단 셸은 완전히 평평한 표면이 아니었고, 이상한 지오메트리를 우회하기 위한 선 간격이 있었습니다. 어떻게 그런 일이 일어났는
트레이 부분에는 직사각형 가이드 핀이 있고, 바닥은 그저 직선형의 3mm 좁은 브리지리스 오버행입니다. 기울기나 그런 것은 없습니다. 저는 그 영역을 조정하지 않았는데도 잘 인쇄되고 있고, 그저 더 세련되지 않아서 2-3層을 추가로 인쇄해야 완전히 정리되는 것 같습니다. 전체 인터록킹
필요하다면 나중에 할 수 있는 조정 사항들:
- 오버행을 제거하려면 상호 연결되는 핀의 바닥에 30° 또는 45°의 각도를 추가해야 합니다.
- 자물자물 부분을 바꾸어서 더 많은 플라스틱을 추가하고 공기를 줄입니다.
- 다리의 좁은 부분에서 침대 표면 면적이 증가합니다. 핀들은 바닥을 칠 수 없고, 그대로 보는 것은 좋아 보이지만, 그러한 좁은 스트립은 침대 접착에 있어서 큰 문제가 될 수 있습니다.
- 제가 마음에 들면 모든 것을 평평하게 잘라내고, 블렌더를 사용하여 비벨의 반경을 줄입니다. 그것들은 좋아 보이지만, 첫 번째 레이어가 필요 이상으로 얇아지고, 접착 문제를 악화시킬 수 있습니다.
50개의 壳, 5개의 경계선, 4%의 직선 채우기로 인쇄하면 모든 스케일
원본은 CC-BY이며, CC-BY-SA로 표시되어 있습니다.
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