Freno de mano.
Un freno de mano para usar en juegos de conducción. La imagen del diseño ensamblado (o los archivos de FreeCAD) debería dar una idea de cómo encaja todo. Armarlo todo dentro de la pequeña carcasa no fue tan fácil.
No es necesario imprimir todas las piezas. Por ejemplo, se pueden usar barras roscadas M5 o M6 para diferentes "ejes". Además de las piezas impresas, necesitarás alguna barra roscada M6, tuercas M6, algunos tornillos y algo para la palanca del freno de mano. Yo usé un trozo de tubo de 25 mm (con agujeros perforados para los ejes). Eso era de una percha de ropa sobrante.
Se incluyen los archivos originales de FreeCAD del diseño. No utilicé ningún módulo de ensamblaje para FreeCAD, por lo que casi todas las piezas se crearon en el mismo archivo.
PCB
Se diseñó una PCB simple para PIC18F2550 y componentes de soporte utilizando Fritzing y se ordenó desde Fritzing Fab. El dispositivo se conecta a una computadora mediante USB y se presenta como un teclado USB o un controlador de juegos analógico. El dispositivo también es alimentado por su conexión USB.
El diseño se hizo para adaptarse a esta PCB, y apenas lo logró. No es tan fácil poner la PCB en su lugar.
El esquema y el archivo de Fritzing también están incluidos.
Software
Si se implementa utilizando el esquema proporcionado, el único componente de software requerido para este proyecto es el firmware PIC escrito en C. El dispositivo puede actuar como un teclado USB estándar o un controlador de juegos reconocido por Windows. Por lo tanto, no se requieren controladores adicionales.
Aún no he terminado mi firmware.Solo he hecho lo mínimo para leer los datos del dispositivo y ver que todo funciona.
Ajustes de impresión.
Marca de la impresora:
UltraMaker.
Imprimadora:
Ulitmaker 2
Balsas:
No.
Apoya:
No.
Resolución:
0,2 mm
Relleno:
20%
Notas:
El diseño se ha realizado de manera que no debería requerir ningún soporte adicional para imprimir.
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