Ich wollte ein einzigartiges Osterei für meine Frau machen, also startete ich Blender und begann, mit Wegen zu experimentieren, eine Textur auf einen Sphäroid zu wickeln.
Ich fand heraus, dass die Zuordnung eines grundlegenden Diamantgitters zu einer UV-Kugel zu einem schönen Spiralmuster führen würde, also fügte ich einige kleine Blumenformen und einen Rahmenumriss hinzu und wandte die Textur dann als Displacement-Map an.
Die "oberen" und "unteren" STLs haben eine Innenwand und können ohne Rafts oder Stützen gedruckt werden. Achte nur darauf, dass du eine gute Haftung auf dieser ersten Schicht hast, sonst endest du mit einer Menge Spaghetti, wie ich es beim ersten Versuch getan habe!
Wenn du dein eigenes Eierdesign machen möchtest, lade die Blender-Datei hoch und ersetze die Texturdatei durch ein Bild deiner Wahl. Idealerweise sollte es quadratisch und kachelbar sein, aber du kannst auch ein Foto verwenden, wenn es dir nichts ausmacht, eine Naht auf der Rückseite deines Eies zu haben.
Sobald du das STL speicherst, hast du ein solides Ei, ich habe meines ausgehöhlt, indem ich es in 3D Builder importiert und dann das Objekt "Egg_inside" davon subtrahiert habe. Dies ist vorzuziehen gegenüber einer Solidify- oder ähnlichen Operation, da du nicht alle Oberflächendetails auf der inneren Oberfläche replizieren musst.
Der Ständer ist nur eine einfache Ringform mit Beinen, die aus diesem "Ornamental Flourish"-Objekt hergestellt sind:https://www.thingiverse.com/thing:934503
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