D&D 세계의 나미라
엘더 스크롤에서 역겹운 생물들과 부패, 어둠의 데드릭 프린스로 알려진 나미라는 D&D에서 다른 모습으로 재해석될 수 있습니다.그레이트 올드 원또는 아니면엔트로피와 오물의 작은 여신.그들은 문명의 그림자 속에서 번성하는 종교들에 의해 예배되었습니다.
도메인과 영향력
-
포트폴리오:어둠, 부패, 해충, 절망, 그리고 부패의 아름다움.
-
정렬:중립적인 악당 (비록 일부 종교인들은 그녀가 도덕을 넘어서는 존재라고 주장하지만).
-
존재의 평면:트위스트드 데미플레인이라고 불리는 이상한 공간.조용함의 구덩이그것은 시체, 곰팡이 숲, 그리고 시각장애가 있는 포식자들로 가득한 끝없는 동굴의 세계입니다. 여기서는 시간이 이상하게 흐르며, 오래 머물면 인간은 변형된 몸이 되어버립니다.
나미라의 철학
나미라는 이것을 가르칩니다.쇠락은 진실입니다.그리고 모든 것은 더러움으로 돌아간다. 그녀의 추종자들은 문명이 거짓말이고 아름다움은 엔트로피 속에서 발견된다고 생각한다. 그들은 그것을 추구한다.모욕을 받아들이세요.종종 식인행위, 신성모독, 그리고 해충들과 함께 살면서 이루어집니다.
추종자들과 종교단체들
-
마우본하수구와 버려진 폐허에 거주하는 비밀스러운 종교 단체입니다. 그들은 시체를 먹는 의식을 행하며, 부패한 음식을 먹는 것이 계몽을 가져온다고 믿습니다.
-
블라인드 피스트신자들이 “나미라처럼 세상을 볼 수 있도록” 하도록 가르쳐주는 여행 종교단. 그들은 만지고, 냄새를 맡고, 맛을 보며 세상을 경험합니다.
-
일반 예배자들:버려진 사람들, 전염병 치료사, 식인자들, 그리고 더러움을 즐거워하는 사람들.
나미라의 선물들.
나미라는 그녀의 충실한 사람들에게 은총을 내려주며,쇠퇴의 축복들.:
-
로트-터치드:살고기는 질병과 독에 대해 저항력을 가지게 됩니다.
-
버민의 포용:쥐, 昆虫, 또는 사체를 먹는 새들의 무리를 소환할 수 있는 능력.
-
반발의 기운:10피트 안의 적들은 카리스마 검사와 구조 던지기에서 불리한 상황에 처합니다.
D&D 메카니크스.
-
제안된 성직자 도메인: 죽음.또는트와일라이트(사용자 정의 변형:쇠화된 도메인)。
-
워록 패트론: 조용함의 구덩이(나미라는 위대한 오래된 존재로서).
-
확장된 마법들: 상처 입히기, 질병의 광선, 하다르의 배고픔, 전염병, 전염성 질환..
-
특징:“더러움의 축제” - 생고기나 시체를 먹을 때 HP를 회복합니다.
-
공예품 및 유물
-
마우 칠리스그것에서 마시는 것은 질병에 대한 면역력을 제공하지만, 천천히 마시는 사람을 해충 같은 생물로 변화시킵니다.
-
나미라의 베일:착용자를 실명시키지만, 실명 시력과 공포에 대한 면역력을 제공하는 후드입니다.
어드벤처 후크스
-
아래의 연회:일련의 실종 사건들로 인해, 그 무리는 도시 하수구에서 대규모의 식인교仪式을 준비하고 있는 종교 단체를 찾아가게 된다.
-
해충의 재난:한 마을은 쥐와 昆虫들에 의해 침공당했는데, 이것은 나미라의 영향력이 커지고 있다는 신호입니다.
-
마우의 속삭임:워록의 후원자는 점점 더 기괴한 행위를 요구하기 시작하며, 평면적인 위기에 대한 암시를 제시합니다.
나미란 마우 프리스트.
중간 인간형(종교광), 카오틱 악성
아머 클래스14 (어두운 축복이 가득한 烂衣服)
히트 포인트78 (12d8 + 24)
속도30피트.
STR10 (+0)
DEX14 (+2)
반대14 (+2)
인트로12 (+1)
WIS16 (+3)
차15 (+2)
구조 시도지성 +6, 체력 +5
기술들.의학 +6, 종교 +4, 스텔스 +5
피해 коли치 저항력독, 괴사성
상태 면역력중독되었습니다.
감각들다크비전 120피트, 수동적 인식 13
언어들일반적, 심층적 언어, 비공식적 언어
도전6 (2,300 XP)
능력 보너스+3
특성들
혐오의 기운.
성직자가 선택한 생물들이 자신의 턴을 10피트 내에서 시작하면, 그들은 DC 14의 지혜 저항 던지기에 성공해야 하며, 그렇지 않으면 그들은 실패할 것입니다.겁먹었어요.다음 턴이 시작될 때까지. 성공한 생물은 24시간 동안 이 효과에 대한 면역력을 가진다.
부패의 종.
제사장은 부패, 곰팡이, 버섯, 해충 무리, 또는 시체에 의해 만들어진 험난한 지형을 무시합니다.
버민 위저러
보너스 액션으로 사제는 60피트 내의 昆虫, 쥐, 또는 비슷한 해충으로 구성된 CR 1 이하의 야생동물이나 무리를 지휘할 수 있습니다. 그 생물은 즉시 자신의 속도로 이동하거나 한 번의 공격을 할 수 있습니다.
다크 서스테네이션
제사장이 근접 공격이나 마법으로 생물의 HP를 0으로 줄이면, 그 생물은 10점의 생명력을 회복합니다.
주문 발령
나미란 마우 프리스트는6등급 마법사.. 그것의 마법 사용 능력은지혜(주문 저장 DC 14, 주문 공격으로의 타격에 +6). 그것은 물질적인 구성 요소가 필요하지 않습니다.
칸트리프트(자유자재):
침공, 사망자를 구하기, 치유술, 죽음의 종지부를 찍기.
1레벨(4개의 슬롯):
독과 질병을 검출하고, 질병의 광선, 저주.
2번째 레벨(3개의 슬롯):
실명/청각장애, 평화로운 수면, 웹.
3번째 레벨(3개의 슬롯):
죽은 것을 부활시키고, 저주를 내리고, 악취가 나는 구름을 만들어내고
행동들
로트-터치드 클로우.
근거리 무기 공격:공격력 +5, 5피트 범위, 1개의 타깃.
히트:9 (2d6 + 2) 네크로틱 데미지. 타깃은 DC 14 체력 저항 성공 또는 실패해야 합니다.중독된다음 턴이 끝날 때까지.
해충 무리 소환(재충전 5-6).
그 제사장은 한 명을 소환합니다.쥐의 무리또는벌레 무리10피트 내의 비어있는 공간에서. 그 스워姆은 이니시에이티브 순서의 성직자 직후에 즉시 행동하며, 0 HP가 되거나 1분 동안 남아있을 때까지 그대로 있습니다.
나미라의 오물의 축복(재충전 6).
제사장은 15피트 반경 내에 부패한 에너지의 파도를 발사합니다.
해당 지역의 모든 생물은 DC 14의 체력 저항 테스트를 통과해야 하며, 이때 피해를 받습니다.21(6d6) 괴사 피해.구조가 실패한 경우에는, 성공한 경우보다 절반의 점수를 받습니다.
실패하는 생물들도 있습니다.실망했습니다.그들의 다음 턴이 끝날 때까지, 그들의 눈 위로 기어오는 해충들이 보일 때까지.
보너스 행동들.
불순한 것을 소비하세요.
그 성직자는 도달 가능한 范围内의 시체나 그 일부를 먹어치و합니다. 그는 임시 10점의 생명력을 얻고, 다음 턴이 끝나기 전에 하는 다음 공격 롤에서 우위를 점합니다.
반응들
더러운 구역.
제사장이 볼 수 있는 생물이 무기 공격으로 그것을 때리면, 제사장은 유해한 가스와 해충을 방출하여 공격에 불리한 영향을 미칩니다. 사용 가능한하루에 3번.
Tags
Modellquelle
