Мефала: Шепчущая паутина.
Выравнивание:Нейтральное зло.
Домены:ловкость, знания, Сумерки (опциональный пользовательский домен)
Символ:Паук, плетущий паутину из лезвий.
Заголовки:Спиннер, Вебспиннер, Владычица тайн.
Основная концепция.
Мефала - это Даэдрический принц.Секреты, ложь и убийство., но не в хаотическом смысле — её влияние является тонким, преднамеренным и манипулятивным. Она процветает на этом.Интриги, предательство и невидимые нити, которые связывают общества вместе.. В мире D&D она была быКвази-божество или архдемон.Который существует за пределами планов, плетя заговоры, охватывающие века.
Её философия:
"Правда - это лезвие, а ложь - это шелк, которым оно обернуто".
Личность и цели.
-
Мефала не стремится к открытому поклонению; она предпочитаетСкрытые культы.,Тайные общества., ишепчущиеся договоры..
-
Её конечная цель -Контроль посредством манипуляции., а не грубой силой. Она хочет, чтобы королевства пали не в результате войны, а из-заПредательство и скандал..
-
Она рассматривает смертных какНити в её паутине., инструменты для создания паттернов хаоса, замаскированных под порядок.
Внешность.
-
Часто проявляется какМеняющийся силуэт, окутанный паутиной., с несколькими глазами, слабо светящимися в темноте.
-
Её голос -Мягкий и интимный., всегда звучащее так, будто оно произносится прямо в сознание слушателя.
Последователи и культы.
-
Убийцы.,Шпионы.,Политические манипуляторы., иТайные любовники.Часто служат ей.
-
Секты организованы подобноВеб-сайты., без четкой иерархии — каждая клетка знает только несколько других, что затрудняет их уничтожение.
-
Ритуалы включают в себяУзлы и нитки., символизирующий переплетение судеб.
Благословения и пакты.
Если это будет адаптировано в видеПокровитель Волшебника., Мефала подходит под описаниеНастраиваемый архетип Архдемона/Трикстера.:
-
Расширенный список заклинаний: Маскировка себя, очарование человека, прохождение без следа, внушение, тень хаоса, изменение памяти..
-
Особенности:
-
Секреты, которые шепчутся:Получите преимущество в проверках на обман и проницательность.
-
Сеть лжи:Однажды за длительный отдых, заставь существо выполнить спасение по характеристике "Мудрость" или стать"Зачарованные".иНе в состоянии говорить правду.В течение 1 минуты.
-
Артефакты.
-
Лезвие паука-плетёхода:Кинжал, который наносит психический урон и может накладывать заклинания.Молчание.Один раз в день.
-
Нити судьбы:Катушка чёрного шёлка, которая позволяет пользователю бросатьГадание.илиКоммуна.раскрывая секреты.
Приключения Хоукс.
-
Безмолвный переворот:Благородный дом рушится из-за слухов и убийств. Группа должна разоблачить культ, который дергает за ниточки.
-
Сделка с пауком:Покровитель ведьмака предлагает запретные знания в обмен на предательство, которое изменит будущее королевства.
-
Веб ниже:Разветвлённая подземная сеть туннелей скрывает культ, который контролирует политику города.
Мефала, Шепчущая Паутина (Покровитель из Потустороннего мира)
Мефала.Она наслаждается тайнами, лжи, ножами в темноте и невидимыми нитями, которые связывают — и душат — общества. Её колдуны — манипуляторы и теневые странники, добивающиеся решающих побед с помощью слухов или шепота так же легко, как и с помощью клинка.
Расширенный список заклинаний.
Мефала позволяет вам выбирать из расширенного списка заклинаний, когда вы изучаете заклинание Чернокнижника. Следующие заклинания добавлены в список заклинаний Чернокнижника для вас.
|
Уровень правописания. |
Заклинания. |
|---|---|
|
1-й. |
Maskiratsya, очаровывать людей. |
|
второй |
Проходить без следа, в тишине. |
|
3-й. |
Необнаружение, наложение проклятья. |
|
4-й. |
Большая невидимость, дверь в другое измерение. |
|
5-й. |
Модифицировать память, доминировать над человеком. |
Примечание:Если ваша таблица ограничивает заклинания, перечисленные в нескольких списках, поменяйте их местами.Молчание.→Предложение..
Функция первого уровня: Сеть шепотов.
Ты учишься говорить мысленно и переходить от одной истины к другой.
-
Телепатический шепот.Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое вы можете видеть в пределах 30 футов и которое понимает язык. Общение является неявным и не может быть "перехвачено" другими существами.
-
Хитрость Спиннера.Вы приобретаете мастерство вОбман.. Если вы уже опытны, вы вместо этого получаете экспертные знания (двойной бонус к мастерству) в области обмана.
-
Завуалированные жесты.В то время как тыЗамаскированный.илиНевидимый., у вас есть преимущество при проверках Ловкости (Скрытность), чтобы спрятаться или остаться незамеченным.
Тема:Это напоминает телепатию Великого Древнего, но ограничивает её радиусом зрения и сочетает её с социальной скрытностью.
Функция 6-го уровня: Шёлковое бегство.
Ты проскальзываешь сквозь опасность на нити иллюзии.
-
Ilлюзорная ошибка.Когда существо, которое вы можете видеть, нацеливает на вас атаку, вы можете использовать своюРеакция.чтобы навязатьНедостаток.На это нападение, вызывая обманчивый двойник.
Если атакаСкучает., вы можете сразу же взятьСкрыть.Действие. -
Веб-гуляка.Ты игнорируешь сложную местность, вызванную паутиной, и получаешь преимущество при проверках и бросках спасения, чтобы избежать или сбежать от неё.Сдержанный..
Вы можете использоватьИллюзорная ошибка.несколько раз, равных вашему.Бонус за мастерство., и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда заканчиваетеДлинный отдых..
Якорь баланса:Сопоставимо с Энтропическим щитом Великого Старейшины, адаптированным для игры в режиме скрытого передвижения.
Функция 10-го уровня: Благодать необнаружимости.
Мефала скрывает тебя от любопытных умов и принуждения к говорению правды.
-
Окутанный разум.У тебя естьСопротивление психическому ущербу.иПреимущество.о спасительных бросках противГадание.Заклинания и эффекты, которые читают мысли или раскрывают твою истинную природу (например,Обнаруживать мысли.,Гадание по картам.).
-
Лживый.Магия, которая заставила бы вас раскрыть правду (например,Зона правды.)Неудачи.Против тебя. Ты можешь выбрать, позволить ли такой магии воздействовать на тебя, когда она запускается.
Руководство по DM:"Неудачи" означают, что эффект относится к колдуну так, будто он не желает или не затронут; заклинание всё ещё действует на других в этой области.
Функция 14-го уровня: Разорвать связь.
Ты вырезаешь врага из гобелена смертного мира — хотя бы на долю секунды.
Когда тыУдар.Существо с атакой, ты можешь перевернуть судьбу и отправить его в шелковый полуплан Мефалы. Цельисчезает.До тех пор, покаКонец твоего следующего хода., во время которого этоНедееспособный.и воспринимает удушающую сеть лжи и предательств.
Когда цель возвращается, это занимаетПсихический ущерб 6d10и являетсяПроклятое.До конца вашего следующего хода: вы и ваши союзники имеетеПреимущество.на атакующие броски против него.
После того, как вы воспользуетесь этой функцией, вы не сможете использовать её снова, пока не закончитеДлинный отдых..
Якорь баланса:Удаление за один раунд плюс психический урон, менее мощное, чем "Бросок через ад" Фьена (8d10), но дающее кратковременное преимущество команде по возвращении.
Эльдричные призывы Мефалы (опционально)
Эти заклинания доступны для колдунов, чьим покровителем является Мефала, в дополнение к обычным заклинаниям. Ваш мастер может разрешить другим колдунам использовать их, если это тематически уместно.
Шепотные шаги.
Предпосылка: 5-й уровень, покровитель Мефала.
В то время как вы концентрируетесь на...Заклинание или иллюзия.Спелл, ты получаешь.Преимущество.при проверках на ловкость (скрытность) и может передвигаться сНа полной скорости, будучи скрытым.без раскрытия вашей позиции.
Завуалированная личность.
Предпосылка: 5-й уровень, покровитель Мефала.
Ты можешь броситьЗамаскировать себя. По своему желанию., не расходуя слот заклинания.
Иголка Спиннера.
Предпосылка: Пакт Клинка, покровитель Мефала.
Ты можешь призвать оружие пакта в качествеКинжал из шелка, который шепчет. Когда ты поражаешь существо своим кинжалом пакта, оно получает дополнительный урон.Психический ущерб.равно вашему.Бонус за мастерство..
Однажды за длительный отдых вы можете наложить заклинание.Молчание.Центрирован на существе, которого ты ударил этим кинжалом (без возможности сохранения).
Силькен Страйд.
Предпосылка: 5-й уровень, покровитель Мефала.
Ты получаешьСкорость восхождения равна вашей скорости ходьбы.И можно двигаться дальше.Стены и потолки.При этом не надевая тяжелую броню. Когда вы начинаете свой ход в скрытом режиме, передвижение по крайней мере на 10 футов вдоль стены или потолка не выдает вашего положения.
Токсичный слух.
Предпосылка: 7-й уровень, покровитель Мефала.
Ты можешь броситьПредложение. один раз за короткий или длинный отдых.Без расходования слота заклинания, и вы можете сделать это.без вербальных компонентов..
Инструмент для вытаскивания нити.
Предпосылка: 9-й уровень, покровитель Мефала.
Когда ты накладываешь заклинание.Модифицировать память., вы можете выбрать, чтобыУвеличить.Заклинание.Максимальная продолжительность памяти.на10 лет.. После того, как вы используете это улучшение, вы должны закончить это.Длинный отдых.перед тем, как вы сможете сделать это снова.
Ролевая игра за Волшебника Мефалы.
Кредо Шепчущей Паутины.
-
Секреты - это валюта.Храните их. Тратьте их разумно.
-
Насилие - это скальпель.Используйте его, чтобы исправлять, а не наносить увечья без разбора.
-
Маски - это правда.Твоя идентичность - это история, которую больше всего стоит переписать.
-
Тяните нитки, а не веревки.Двигайте общества шепотами, а не осадами.
Знаки и предзнаменования:Узлы в неожиданных местах, символы, выгравированные на столах, голоса, разговаривающие прямо в голове, и ссоры между возлюбленными, которые приводят к политическим кризисам.
Типичные бонусы:Имена лучше оставить невысказанными, проход через охраняемые залы, поддельные письма, катушки из чёрного шёлка, которые превращаются в инструкции при их извлечении.
Инструменты для DM и идеи для приключений.
Структура культа:Ячейки из трех-пяти агентов, каждая из которых связана одной "нитью" (куратором), который никогда не встречает две ячейки в одном и том же месте. Устранение ячейки удаляет "нить", но сеть остается.
Комплексы и часы:
-
Каскад слухов (Часы 4):Каждый тик усиливает общественные волнения; при достижении показателя 4 происходит переворот.
-
Утечка правды (часы 6):Конкурирующий прорицатель приближается; действуйте на опережение в случае неудачных проверок на обман или громкого насилия.
Крючки:
-
Безмолвный переворот.Благородный дом иссякает из-за сплетен. Персонажи должны выслеживать заговоры на маскарадных вечеринках и в тайных убежищах, обтянутых чёрным шёлком.
-
Узел влюблённых.Две влиятельные фигуры магическим образом связаны друг с другом так, что каждая из них должна предать другую по закодированной фразе; кому это выгодно?
-
Веб ниже.Подземный архив из паутины расшифровывает скрытые связи города; уничтожение или чтение этого архива изменит всё.
Заметки о балансе (для мастеров подземелий)
-
Сеть шепотов.Телепатия, ограниченная радиусом зрения, затрудняет разведку на больших расстояниях; вариант "Экспертиза" является мощным, но узкоспециализированным (только обман).
-
Silken Escape.Защита, основанная на реакции, которая поощряет скрытность, а не грубую оборону; PB/длинный отдых не позволяет ей затмить Misty Escape.
-
Грейс из Nondetection.Психическое сопротивление + эффекты противодействия истине определяют нишу патрона, не предоставляя при этом полного иммунитета к гаданию (гадание всё ещё можно отследить обычными способами, а гадания, не связанные с разумом, могут работать, если они не "раскрывают истинную природу").
-
Разорви нить.Удаление за один ход является мощным на уровнях 3–4; меньший урон по сравнению с аналогом Fiend компенсируется дополнительным преимуществом для команды, предоставляемым этим персонажем.
Советы по быстрому строительству.
-
Бонус Пакта: Пакт Тома.(для утилитарных заклинаний) илиПакт Клинка.(сИголка Спиннера.).
-
Ключевые заклинания: Маскировка себя, прохождение незамеченным, тишина, необнаруживаемость, большая невидимость, изменение памяти..
-
Стиль игры:Начните с социальной инфильтрации, затем перейдите к точечным ударам. Позвольте врагам самим сражаться друг с другом с помощью наводящих вопросов и распространения слухов; завершите это точным нанесением удара.
Мефала, Шепчущая Паутина.
Огромный демон (даэдра), нейтральный злодей.
Класс брони.22 (естественная броня)
Очки здоровья.500 (40d12 + 240)
Скорость.40 футов, поднимаемся на 40 футов, летим 40 футов (висем на месте).
СИЛА 22 (+6) | ЛОВКОСТЬ 20 (+5) | ВЫНОСЛИВОСТЬ 22 (+6) | ИНТЕЛЛЕКТ 24 (+7) | МУДРОСТЬ 22 (+6) | ХАРИЗМА 26 (+8)
Спасительные броски.Ловкость +13, Выносливость +14, Мудрость +14, Харизма +16
Навыки.Обман +24, Проницательность +14, Восприятие +14, Скрытность +13
Сопротивление урону.Холод; молния; удар, пронзание и рубка от немагических оружий.
Иммунитеты к урону.Яд, экстрасенс.
Иммунитеты к состояниям.Очарован, напуган, отравлен.
Чувства.Зрение в темноте 120 футов, пассивное восприятие 24.
Языки.Все, телепатия 120 футов.
Вызов.25 (75 000 очков опыта)
Бонус за мастерство.+8
ХАРАКТЕРНЫЕ ЧЕРТЫ
Аватар Секретов.
Мефала всегда знает, если существо в радиусе 120 футов лжет. Она имеет преимущество в атаках против любого существа, находящегося под воздействием чар, напуганного или, как она знает, скрывающего информацию.
Сеть лжи.
Существа, выбранные Мефалой в пределах 60 футов, которые могут её слышать, имеют недостаток при проверках на проницательность и бросках спасения против эффектов очарования.
Легендарное сопротивление (3/день).
Если Мефала не проходит спасительный бросок, она может вместо этого выбрать успех.
Магическое сопротивление.
У Мефалы есть преимущество в спасительных бросках против заклинаний и магических эффектов.
Магическое оружие.
Оружейные атаки Мефалы являются магическими.
Мифическая природа.
Если здоровье Мефалы снижается до нуля, она вместо этого растворяется в шелковых тенях, восстанавливает 250 очков здоровья и еёМифические действия.Активируй.
Когда начинается эта фаза, читайте или перефразируйте:
"Сеть сжимается. Формируется новый узор. Мефала возвращается - более ужасающий и бесконечно более сосредоточенный."
ДЕЙСТВИЯ
Многоатака.
Мефала делаеттриАтаки: две сШёлковый коготь.И один сПронизывающий шепот.
Силкфанг (атака ближнего боя):
+14 для нанесения удара, достижение дистанции в 10 футов, один целевой объект.
Удар:20 (3d8 + 6) урона от резких движений + 18 (4d8) психического урона.
Если цель очарована, напугана или скована, она получает дополнительный психический ущерб в размере 14 (4d6).
Пронизывающий шепот (дальнобойная магическая атака):
+16 для нанесения удара, дальность 120 футов, одна цель.
Удар:27 (6d8) психического урона, и цель должна успешно выполнить спасительный бросок Мудрости с показателем сложности 22, или она станет"Зачарованные".В течение 1 минуты.
Будучи очарованным таким образом, цель не может говорить правду.
Цель может повторить спасение в конце каждого своего хода.
Тред Север (перезарядка 5–6).
Мефала наносит удар по существу с помощью Silkfang, а затем разрывает его нить судьбы.
Цель должна сделать спасительный бросок Харизмы с показателем сложности 22 или будетИзгнанный.В шёлковый полуплан Мефалы до конца своего следующего хода. Когда оно возвращается, оно получает 45 (10d8) психического урона и находится в беспомощном состоянии.Уязвимый.причинить психический ущерб до конца его следующего хода.
Командуйте Интернетом (1/ход).
Мефала заставляет призрачные нити вырываться в радиусе 20 футов.
Существа по её выбору должны сделать спасительный бросок Ловкости с трудностью 22 или статьСдержанный.(DC 22 Сила/Ловкость, побег в конце хода).
Существа, уже сдерживаемые, получают 22 (4d10) психического урона.
БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Шёлковый шаг.
Мефала телепортируется на расстояние до 40 футов в незанятое пространство, которое она может видеть. Существа, мимо которых она проходит в пределах 5 футов, должны успешно выполнить спасение по показателю Мудрости с трудностью 22 или испугаться до конца своего следующего хода.
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Мефала может выполнить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже.
Двигайся.
Мефала увеличивает свою скорость, не провоцируя атаки из засады.
Шепот (Стоимость 1).
Одно существо, которое Мефала может видеть, должно успешно выполнить спасение с показателем сложности 22 в тесте на мудрость, или пострадает.Недостаток при следующем броске для спасения..
Шёлковая ловушка (Стоимость 2).
Существо, которое Мэфала может видеть, должно успешно выполнить спасение от ловкости с показателем сложности 22, или оно станетСдержанный.с помощью психической сети.
Шторм Теней (Стоит 3).
Все существа в сфере радиусом 20 футов, центрированной на точке в пределах 100 футов, получают 31 (7d8) урона от резких движений (проверка на спасение от урона с показателем Dex = 22 для снижения урона вдвое).
ДЕЙСТВИЯ ЛАИРА.
При инициативе 20 (проигрывая в борьбе), Мефала вызывает одно из следующих событий:
1. Сетчатая реальность.
Поле битвы становится трудной местностью для врагов Мефалы до тех пор, пока счет инициативы не достигнет 20 в следующем раунде.
2. Иллюзорные двойники.
Атакующие броски против Мефалы имеют недостаток до начала подсчёта инициативы на 20 очков в следующем раунде.
3. Слухи о предательстве.
Одно существо должно успешно выполнить спасение по характеристике Мудрости с трудностью 22 или немедленно использовать свою реакцию, чтобы атаковать существо по выбору Мефалы.
МИФИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ
Доступно только после мифической трансформации Мефалы.
Катаклизм Шёлкового Шторма (Стоит 3 очка).
Мефала извергается планарными нитями.
Все существа в радиусе 30 футов должны выполнить спасение Ловкости с показателем сложности 22, получая при неудаче 55 (10d10) урона от силы или половину этого урона при успехе. Существо, потерпевшее неудачу, также оказывается в захвате живого шелка (для побега требуется спасение с показателем сложности 22).
Перепишите узор (стоит 3 очка).
Мефала заставляет существо, которое она может видеть, перебросить свой последний бросок атаки, спасённый бросок или проверку способности, используя более низкий результат.
Тень Вебматери (Стоимость 2).
Мефала становится невидимой до конца своего следующего хода или до тех пор, пока она не атакует.
Использование Мефалы в бою.
-
Фаза 1:Она ведёт хитрую, основанную на контроле борьбу — очаровывает, сдерживает и изолирует.
-
Фаза 2 (Мифическая):Поле битвы становится смертоносным и хаотичным. Ожидайте высокий психический ущерб, отрицание поля битвы и эффекты, искажающие реальность.
-
Личность:Всегда спокойный. Всегда манипулятивный. Никогда не громкий, никогда не спешит.
Tags
Modellquelle
