名前とドメイン
トワイライトのレディ、アズーラ。
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アライメント:中立善(神秘的な傾向がある)
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ドメイン:トワイライト、運命、秘密、夢
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シンボル:星を抱く三日月
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色:深いインディゴと銀
コアコンセプト
アズラは天界のような存在彼女は日と夜、生と死、真実と幻想の間の境界領域を支配しています。彼女は尊敬を集めています。黄昏と夜明けの女神、夢を通して秘密をささやき、死者を精神的、感情的、または宇宙的な変化に導く存在です。
典型的な神とは異なり、アズーラは寺院や厳格な教義を通じて崇拝を要求するのではなく、むしろ彼女は好むのです。個人的な信仰、誓い、そして運命の行為。彼女の影響力は微妙だ。人生を変える夢、王国を変える予言、あるいは契約を結ぶ黄昏の儀式などである。
性格と動機
アズーラは神秘的でありながら慈善的です。彼女は価値を置くのです。困難を通して明らかになった真実。そして変化から生まれる美しさ。。彼女の動機は多くの場合、以下のようなものです。
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人間をテストする。彼らの真の姿を明らかにする試練と共に。
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バランスを維持する。光と影の間に、善悪の極端な状態を防ぎます。
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忠誠心に報いる。そして、しばしば詩的な正義を通して、裏切りを罰するのです。
フォロワーと崇拝
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一般の参拝者:予知者、神秘家、エルフ、タイフリン、そして運命に導かれる者たち(吟游詩人、魔術師、トワイライト・クレリック)。
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カルトの実践:
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トワイライト・ヴィジルズ:ビジョンを求めるための夜明けや夕暮れ時の瞑想。
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月明かりの誓い:三日月の下でされた拘束的な約束。
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ドリーム・オファリング:寝る前にハーブを燃やして、アズラの導きを求めます。
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彼女のフォロワーたちはよくこういう風に振る舞うのです。預言者、夢の解釈者、そして秘密を守る者たち。だけど、彼らはまた、これらでも有名です誓いを破る者への復讐。。
工芸品や遺物
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トワイライトのスター(伝説):魂を捕らえたり、強大な魔法エネルギーをチャネリングしたりできる結晶のような焦点です。
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ムーンシャドウ・ヴェイル:トワイライトの時間に着用者がエーテリアルプレーンに移動することを可能にするマントです。
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ドーンファングとダスクファング(ツインブレイド):日の時間によって性質が変化する武器。
アズーラの領域
ムーンシャドウ、永続的な黄昏に包まれた静かでありながら不思議な平原。
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風景:銀色の湖、紫色の空、そして水晶のような花。
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住民:ドリーム・スピリッツ、トワイライト・エレメンタルズ、そしてアズラの選ばれた使者たち。
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特性:時間は奇妙に流れ、可能な未来のビジョンは幻覚として現れます。
あなたのキャンペーンでの役割
アズーラは以下のように役立ちます。
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ウォーロックのパトロン:運命、夢、黄昏の魔法に関連する力を提供します。
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予言のガイド:彼女のビジョンは、主要なプロットアークを推進することができます。
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中立な仲裁者:神や平面の間の抗争に際して、アズラはバランスを追求します。
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謎の源:彼女の動機は決して完全には明らかではないので、彼女は興味をそそられる人物です。
D&Dのメカニクスに関する提案
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クレリック・ドメイン:トワイライト(Tasha’s Cauldron of Everythingから)は完璧に合っています。
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ウォーロックのパトロン:夢の操作、運命の織り、影のテレポートなどの機能を備えたカスタムの「トワイライト・パトロン」を作成しましょう。
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ボーンズ:アズラの祝福は、洞察力のチェック、夢に基づく占い、または精神的なダメージに対する耐性に有利な効果をもたらす可能性があります。
異世界の守護者:黄昏の女神アズラ
黄昏の女神アズーラは、夕暮れと夜明け、真実と夢の間にある境界の道を歩く。彼女は人間にビジョンを与えて試し、誓いを神聖なものとし、忠誠に報いを与える。アズーラと取引をする者は、運命のささやきに導かれ、月明かりのヴェールを通り抜け、影を真実に、真実を光に変える力を振るうことになるでしょう。
拡張されたスペルリスト
アズーラでは、ウォーロックの呪文を習得すると、より多くの呪文から選択することができます。以下の呪文があなたのウォーロックの呪文リストに追加されます。
レベル 1: 妖精の火、睡眠
2つ目のレベル: 冷静な感情、ミスティ・ステップ
レベル3: 透視、催眠パターン
4レベル: より強い不可視性、占い
レベル5: 夢、記憶を改修する。
テーマノート:発光の啓示(妖精の火)、境界的な動き(ミスティ・ステップ)、第二の視点(透視、占い)、ドリームクラフト(夢、記憶を改修する。)、そしてトワイライトグラムーア(より強い不可視性、催眠パターン)アズーラの美しさは変化を通じて発揮され、真実は洞察を通じて明らかになるというコンセプトを表しています。
レベル 1: ムーンシャドウの祝福
アズーラはあなたを彼女の黄昏に生まれた者として印をつけます。
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トワイライト・サイト。あなたは得るのです。ダークビジョン60フィートまで。すでにダークビジョンを持っている場合、その範囲は30フィート増加します。薄暗い光や暗さの中では、あなたは洞察チェックで有利な状況黄昏がマナーや気分の真実を明らかにするにつれ。
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ドリームウィスパー。あなたがその生物を視野に入れることができる限り30フィート、あなたはできます念動であなたまたはそれがそこにいる限り、それと話しかけましょう。薄暗さまたは暗さ。あなたが同じ言語を共有しなくても、その生体はあなたを理解してくれます。ただし、少なくとも1つの言語を理解しなければなりません。この念動では、ターゲットがそうしないことを選択した場合でも、あなたは思考を読み取ることや応答することができません。
この念動を使ってメッセージを送ることができます。短い文章(最大20ワード)。に寝ている生体ご存知の通り、距離に関係なく、長い休息のたびに一度、そのメッセージは夢の明確な断片として経験されます。
レベル 1: ダスクステップ
ボーナスアクションとして、あなたはヴェールを通過する影の間に。
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効果。最大でテレポートできるのは10フィートあなたが見える空間に。薄暗さまたは暗さ、そしてあなたはわずかにぼかれていますあなたの次のターンが始まるまで。
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用途。あなたはこの機能を、自分の数に相当する回数だけ使用することができます。熟達ボーナス、あなたが終わったときにすべての使用量を回復する。短い休息または長い休息。
バランスノート影の中で遊ぶことに報酬を与える短い条件付きのテレポートで、PBに合わせて休息ごとに調整され、オーバシェードになることなくスケーリングが可能です。ミスティ・ステップ2レベルで。
レベル 6: ムーンシャドウのヴェール
アズーラは、危険に直面したときに、あなたを星空の影で覆ってくれます。
あなたがダメージを受ける。または、になるか攻撃の標的、あなたは自分のを使うことができます反応に黄昏に消えていく。:あなたはになる見えない次のターンが終わるまで、または攻撃したり、呪文を唱えたりするまで、そしてあなたはできます。最大30フィートまでテレポートする。あなたが見える空間に。薄暗さまたは暗さ。
この機能からは見えないものの、あなたにはそれがあります精神的ダメージに対する耐性。
この機能を利用することができます一次、そして、あなたがそれを終えたときに、あなたはその使用権を取り戻します。短い休息または長い休息。
デザインのヒントこれは、アーチフェイのような守護者の防御的な機動力を反映しています。ミスティ・エスケープ、アズーラのスピン(薄暗い光の制約と精神的な強靭性)。
レベル 10: トワイライト ウォード
あなたは、夕暮れと夜明けの両方によって守られています。
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あなたは影響を受けることはないでしょう。魔法のような睡眠。
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あなたにはセーブスローの優位性そういうことに反対して魅了されたまたは怖がっていた。。
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あなたには精神的ダメージに対する耐性。
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2018年に薄暗さまたは暗さ幻覚はあなたを騙そうとする。あなたには...知性(調査)の優位性幻覚を判別するためのチェック、そして幻覚に対するセービングスローのチェック。幻覚の呪文。
遊び方トワイライトでの報酬の位置付けは、アズラのテーマである「影と夢による明晰さ」を強化するものです。
レベル14: ムーンシャドウ・エグザイル
あなたは敵を追放するのです。ムーンシャドウ、アズーラの黄昏の領域。
攻撃でクリーチャーにダメージを与えた場合、あなたはそれにアクションを強制することができます。カリズマのセービング スローあなたのウォーロックの呪文セーブDCに対して。失敗した場合、ターゲットは追放された。次のターンが終わるまで、Moonshadowに与えます。追放されている間、それは無能である彼は、可能性のある運命のビジョンを認識しますが、行動や反応を取ることはできません。
ターゲットが戻ってきたとき、それは時間がかかります。8d10の精神的または放射線によるダメージ(あなたの選択), そしてそれは目が蔽われていた黄昏の幻想から現実が戻ってくるまで、次のターンが終わるまで。
この機能を使用した後は、終了するまでもう一度使用することはできません。長い休息。
アナログフィアンドのテーマ別の対応相手地獄を突き破る、少しの直接ダメージを犠牲にして、1ラウンドで敵を排除し、帰還時にライダーを獲得する。
アズラをテーマにしたエルドリッチ召喚
あなたが(アズラ)と印をつけた召喚を選択するには、アズラを守護神として持っている必要があります。要件は括弧内に表示されています。
ムーンライト・ストライド(アズラ、5レベル)
あなたは投票することができますミスティ・ステップスペルスロットを消費することなく。長い休息ごとにあなたの熟達度ボーナスに等しい回数。。
そうすると、半径10フィートの柔らかい黄昏のゾーンあなたの次のターンが始まるまで、出発と到着のスペースにとどまります。そのゾーンにいるあなたが選んだクリーチャーは敏捷性(ステルス)のアドバンテージチェックとセービングスローのデメリットあなたに対して幻覚呪文。
ドリーム・スクライブ(アズラ、7レベル)
あなたは投票することができます夢 長い休息のたびに一回。呪文スロットを消費したり、物質的な要素が必要になることなく。あなたのメッセンジャーは決して呪文からダメージを受けません。あなたが会ったことのあるクリーチャーをターゲットにすると、ターゲットは欠点そのメッセージの影響に抵抗するために、それを保存するのです。
トワイライト・アデプトのスター(アズーラ、9レベル)
あなたがダメージを与えたときに、1回のターンにつき一度。放射状のまたは超能力者ウォーロックの呪文やあなたのパクト武器でダメージを与えた場合、あなたのカリズマ調整値その損害に。
ムーンシャドウ・ファミリアー(アズーラ、パクト・オブ・ザ・チェーン)
あなたのファミリアがトワイライト・エミッサリーになります。それは魔法をかけることができます。静かなイメージ 短い休息のたびに一度。、そして持っている。敏捷性(ステルス)のアドバンテージチェックインする薄暗さまたは暗さあなたのファミリアを見ることができるけれども、あなたは得ることはできないのです。歩行速度を5フィート増加させる。。
トワイライト・ブレイド(アズーラ、ブレイドの契約)
あなたのパクト武器はダメージを与えることができます放射線による損傷または精神的な損傷(短い休息を終えたたびに選択してください)。薄暗さまたは暗さ、あなたのパクト武器で攻撃するとき、あなたはそれをすることができます。5フィートテレポートあなたが見える空間に。この動きは挑発しません。機会攻撃。
黄昏の神示(アズラ、トーメの契約、古代の秘密の書)
あなたはアズラの記号やシグイルを書き込みます。追加してください。予兆そして占いあなたがキャストできる呪文に。儀式あなたの古代の秘密の本を通じて。これらの呪文を使って儀式を完成したとき。夜明けまたは黄昏時、ロールしてd4そして、次の1時間が終わる前に、あなたが行う1回の攻撃ロール、能力チェック、またはセービングスローにその結果を追加してください。
アズラのウォーロックのロールプレイ
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誓いと約束。アズーラは誓いを守り、裏切りを罰します。夜明けや夕暮れに誓いを立てることは、あなたのキャラクターにとって神聖な儀式となる可能性があります。
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変化の中に美しさがある。転換点を求めよう。変化の時期に他者を助けよう。悲しみから受け入れ、無知から洞察、冬から春へ。
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ドリーム・シグンズ。夢、予兆、そして黄昏の色があなたの選択を導きます。夢を日記に書き留め、それらをアズラの予兆として解釈してください。
パトロンのこだわり
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あなたは本能的に夜明けや夕暮れの時に休憩を取る。空を眺めながら、アズラの存在を感じる。
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あなたの影が時々星光にきらびやかに光る。またはちらつきあなたの動きから半拍遅れています。
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水やガラスに映るあなたの姿、時折。ささやきあなただけが聞こえる声で。
DM フックとアドベンチャー シーズ
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破られた誓い。高貴な者は月明かりの下で約束をし、それを裏切った。アズーラの予兆がこの土地に降る。それは明けない黄昏。誓いが正されない限り、この状況は続くだろう。
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トワイライトの星。結晶化した遺物が再び現れました。それは可能性のある未来のビジョンを記録することができます。全ての派閥がそれを欲していますが、アズラの魔法使いは最も危険な持ち主のことを夢見ています。
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ダブル・ダスク。予兆によれば、1日に2回の黄昏が予想され、それは何かの予兆となるでしょう。飛行機の収束。あなたのウォーロックは、バランスを維持するために、ムーンシャドウを通して運命を操らなければなりません。
デザインとバランスのノート
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移動力と防御力:初期の短距離テレポート(条件付き)、中級のインビジテレポート反応、そして念動レジリエンスは、ダメージパトロンを圧倒することなく、サブクラスをコントロール/防御に向けて調整します。
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テーマ別コントロール:拡張された呪文は、幻覚、移動、予知、夢に重点を置いており、戦場のコントロールビルドとうまく組み合わせることができます。
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キャップストーンの選択肢:1日1回のバニッシュは、既存のパトロンパワー予算を維持しながら、味わい深い追加要素を提供します。
アーティファクトと報酬
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トワイライトの星(伝説):ハイブリッドのように機能するイウン・ストーンそしてソウルケージ、ユニークな特性を備えたもの:
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ソウル・プリズム:生体の魂を捕らえることができる(として)ソウルケージ)。
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運命のきらめき:長い休息のたびに、1回ずつキャストしてください。先見性1分間。
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プレーナー・ヴェイル:長時間の使用は、ムーンシャドウへのギャップを開くリスクがあります。
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ムーンシャドウ・ヴェイル(レア・クローク):短い休息のたびに、薄暗い状態でエーテリアル・ステップを使用できます。
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ドーンファングとダスクファング(ツインブレイド):日の時間帯によってダメージタイプ(放射線/精神)が変わる。
トワイライトのレディ、アズーラ。
中または大規模な天体(神)、中立的に善良
CR 30 (155,000 XP)—ミシック(2フェーズ)
アーマークラス24 (神の黄昏のマント)
ヒットポイント615 (30d20 + 300)
スピード長さ40フィート、飛行距離60フィート(ホバー)
STR24(+7)
DEX22(+6)
コン30(+10)
INT26(+8)
WIS30(+10)
チャ30(+10)
セービング スローズデックス+14、コン+18、ウィズ+18、チャ+18
スキル洞察力+18、知覚力+18、説得力+18、アルカナ+16
ダメージ耐性放射能;念動;寒冷;雷電
ダメージ免疫壊疽;毒;非魔法攻撃による打撃、突き、切ります。
条件付き免疫力魅了され、恐れ、麻痺し、疲れ果てて。
感覚トゥルーサイト 300フィート、パッシブ パーセプション 28
言語みんな、念動1マイル
伝説的なレジスタンス(1日5回)
神の特性
トワイライトのアバター
アズーラは黄昏と夜明けの間の状態に存在しています。彼女の300フィート以内にある魔法の暗さまたは明るい光は、薄暗い黄昏時そして、彼女は魔法や地形によって作り出されたどんな隠れ場所も見ることができます。
運命に縛られた者
アズラの120フィート以内にいるクリーチャーがd20をロールするたびに、彼女はそれらを強制的にさせることができる。2回振って、彼女が選んだ結果を取る。(何もしない)。彼女はこれができるよ。ラウンドごとに3回,但、1回のラウンドで1体のクリーチャーにつき1回以上はできません。
ドリームソヴェリン
アズーラは、1000フィート以内にいる全ての生体の夢、意図、そして現在の感情状態に気づいています。幻覚、魔法、または占いによって彼女から何も隠すことはできません。
神話の特性:トワイライト・アセンデント(0 HPでトリガー)
ヒットポイントが0になると、アズラは星空に包まれた影に変わり、自分のスペースの中央に再び現れます。ヒットポイント300、全ての条件を無視して。
この形式で:
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彼女のACはなる27歳
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彼女は得るのです。あらゆるダメージに抵抗する。
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彼女の動きが変わってくるのです。120フィート飛ぶ(ホバー)
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彼女は追加の利益を得るのです。神話的な行動
変形中に、500フィート以内の環境が変わってしまいます。ムーンシャドウきらびやかに光る幻覚と星の光が舞う空間。すべての敵はこのエリアを無視してしまうのです。困難な地形そして、それを作らなければならないのです。DC 20 ウィズダムセーブ彼らのターンの開始時、またはそうであるとする。魅了されたか、それとも怖がったか。アズラの選択) 1分間。
この第二フェーズに勝利したパーティーは、追加の報酬を獲得します。
行動
マルチアタック
アズーラは作るのです。3つ攻撃をするスターシアーまたは投げる2つ呪文。
スターシアー
接近戦の魔法攻撃:ヒットするには+18、10フィートの範囲、1つのターゲットが必要です。
ヒット:38 (6d8 + 10) の放射線または精神的なダメージ(アズラの選択)、そしてターゲットはダメージを受けた後にセーブスローを行わなければならない。DC 20 ウィズダムセーブまたはそうであること目が蔽われていた次のターンが終わるまで。
もしターゲットがこの攻撃で3回も目がくらくなるなら、代わりに彼らは永久に失明する(呪いの終わりを削除する)。
ムーンシャドウ・バースト(リチャージ5~6)
アズーラは星明かりの影の波を放つ。
彼女が選んだ生体は、120フィート以内にいる場合、必ずサヴァジュ・スキルチェックを行わなければなりません。DC 22 チャリズマセーブまたは、取って:
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70 (20d6) の放射線ダメージ
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そしてになる無能である次のターンが終わるまで。
成功時:半分のダメージ、無能化なし。
トワイライト・プロフェシー
アズーラは、自分が見える生体の1つを選びます。ターゲットは必ずDC 22 ウィズダムセーブ:
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失敗した場合:その生体は運命に印をつけられた人1分間。
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それに対する攻撃は有利です。
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セービング スローの際に不利な状況に陥ることがあります。
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ラウンドごとに一回、アズラはそれが取るようにすることができます。20の放射線または念動によるダメージ自動的に。
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その生物は、自分のターンが終わったときにセーブを繰り返すことができます。
呪文の発動
アズーラは呪文を唱えるカリスマ(DC 22、命中に+14)。彼女はスロットを使わずに、以下のような魔法をかけることができます。
自由に:
思考を察知し、感情を鎮め、夢を見る、雾のステップ、ムーンビーム(5レベル)、魔法を解除する。
それぞれ一日に3回ずつ:
太陽光、光の壁、より強い不可視性、フォースケージ、真の視力。
それぞれ1日あたり:
時間停止、先見、迷路、パワーワードスタン、ディヴァインワード
伝説的なアクション(1ラウンドあたり3回)
1. Duskstep
アズーラは、最大60フィートまでテレポートし、微光のある場所に移動します。
2. Starlight Lash
アズーラは120フィート以内のクリーチャーをターゲットにします。
その生体は22 (4d10) の放射線ダメージそして、成功しなければなりません。DC 20のデックスセーブまたはそうであること光に制約されている。次のターンが終わるまで。
3. Fate Shift(2アクションのコスト)
アズーラは生体を強制的にどのダイスでも再ロールする今回はこれが出た。
4.ムーンシャドウ・リフト(3アクション必要)
アズラは自分の領域に小さな亀裂を開く。
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20フィートの半径の範囲が困難な地形
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ターンを開始時に中にいるクリーチャーは、18 (4d8) 精神的なダメージ
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アズーラは、中にいる1体のクリーチャーを選びます。目が蔽われていた次のターンが始まるまで。
神話のアクション(トワイライト・アセンデントの形態のみ)
1.現実の曲げる能力
1つのターゲットは必ず成功しなければならない。DC 22 チャリズマセーブまたは、その可能性のある未来のビジョンに追放されるかもしれません。
追放されている間、それは無能である。
次のターンの終わりに戻ってきて、取り込みます。40 (9d8)心理的なダメージ。
2.ムーンシャドウの複製
アズーラは幻覚のクローンを作り出します。
クローン:
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彼女の空間を共有する。
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作る各ターンごとに1回の攻撃
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持っているか?AC 20、50 HP
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どんな攻撃でも受けると破壊されるよ
クローンが破壊されるまで、アズーラはこのアクションをもう一度実行することはできません。
3. Eclipse Nova(3つのアクションが必要で、神話形式では6回再充電が可能)
星光の大爆発が発生します。
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200フィート以内にいる全ての生体は、DC 23のコンセーブ
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失敗した場合:120 (30d6) の放射線ダメージそして目が蔽われていた
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成功した場合:半分のダメージ、盲目にはならない。
この能力は、神話的な形態以外では使用できません。
レアトレイツ(スターウォッチ天文台またはムーンシャドウ・ネクサス)
イニシアチブカウント20(引き分けの場合):
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トワイライト・サージ:
アズーラが選んだ生体は有利な状況にあるが、他の生体は次のラウンドまで不利な状況にある。 -
ドリームフォール:
ランダムな敵が微小な夢に落ちる:DC 20のウィズセーブまたは、1ターンの間無能となる。 -
クレセント・シフト:
重力が歪曲する。全ての敵はそれに抗いきれない。DC 18のデックスセーブ。または、20フィートに投げ出されるかもしれません。
報酬:トワイライトレディの恩恵
アズラのアバターを倒すこと(彼女を本当に殺すことではない)は、各パーティメンバーに与えられます。以下のいずれか、選択された:
• アズラの視力:
トゥルーサイト、60フィート、自由に使用可能。
• ムーンシャドウ・ステップ:
ボーナスアクションとして30フィートテレポート、1日あたり1回。
• 運命に触れられた:
長い休息のたびに、あなたが行うどんなロールもナチュラル20として扱う。
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