龙与地下城5版中的阿卡托什:永恒巨龙
阵营:守法中立者
域名:时间、秩序、知识、光明
符号:一条风格化的龙盘绕在一个沙漏上
万神殿角色:时间与延续性的至高神祇
宇宙角色
阿卡托什是首条龙,它是线性时间和因果关系不间断流转的化身。在这款《龙与地下城》设定中,他是这个世界的缔造者。克罗诺斯编织系列,而这个形而上学的网格将所有时空维度与过去、现在和未来的概念紧密相连。若没有阿卡托什,现实世界将陷入混沌的瞬间交织之中,最终崩塌瓦解。
他被尊奉为永恒的守护者,确保凡人与神明都必须顺从时间的流转。他的影响力是绝对的——任何魔法都无法真正逆转时间,只能暂时扭曲它,因为阿卡托什永远会恢复平衡之态。
外貌
阿卡托什以多种形态显现。闪耀着金色鳞片的巨型巨龙,每个鳞片上都刻着代表历史时刻的符文。他的双眼如双子星般炽热,翅膀上则纹饰着星座图案。当他开口说话时,声音穿越千年回荡在人间,人们能在梦境与预兆中听到他的声音。
教条
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时间是神圣不可侵犯的。每一刻都是生命织锦中的一根丝线;割断它,便是亵渎神明。
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秩序维系着现实世界的运转。混乱试图瓦解克罗诺斯之网;凡人必须维护法律与秩序,守护世界的延续性。
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龙是他的子孙后代。它们是他精华的碎片,是时间稳定性的守护者。
关注者
阿卡托什的神职人员被称为时间法师或者沙漏守护者他们保持着极高的水准。时间圣殿,在那里,古老的钟表和平面日晷记录着永恒的流逝。他的圣武士们宣誓效忠于他。延续统治的誓言,并誓言要防止灾难性的时间循环混乱。
神话史话
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第一次呼吸:阿卡托什将时间呼入虚空之中,创造了第一个黎明。
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永恒的分裂:当原始混沌试图将所有瞬间凝固成永恒之时,阿卡托什创造了第一批龙,作为时间的锚定者,使时间得以延续。
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延续协议:阿卡托什将其他诸神束缚于克罗诺斯之网,确保即便神明也无法逃脱时间的审判。
阿卡托什,永恒巨龙
巨龙(天界生物),守序中立阵营
护甲等级:25(自然护甲)
生命值:1,050(30d20 + 450)
速度:60英尺,飞行距离120英尺。
战略与风险管理30(+10) |去中心化交易所14(+2) |反对30(+10) |内部测试版28(+9) |威斯康星大学麦迪逊分校26(+8) |中华航空28(+9)
豁免检定:力量+18,体质+18,智力+16,魅力+17
技能:奥术知识 +17,历史知识 +17,洞察力 +16,感知力 +24
伤害免疫:火焰伤害,灼烧效果;非魔法攻击造成的钝器伤害、穿透伤害和斩击伤害。
条件性豁免权:着迷、惊恐、麻痹
感官系统:真视术
语言:所有人,心灵感应范围扩大至240英尺。
挑战:30(155,000经验值)
性格特点
传奇抵抗(每天3次):若阿卡托什未能通过豁免检定,他可以选择选择成功结果来替代失败结果。
克罗诺斯编织术:阿卡托什神殿方圆一英里内的时间无法被魔法篡改。诸如 之类的法术也无法在此区域内生效。时间停止自动失败了。
神话特质 - 永恒延续:当生命值降至0时,阿卡托什会恢复500点生命值,并进入他的第二阶段,并获得新的能力(见下文)。
行动
多重攻击:阿卡托什发动三次攻击:一次是用他的獠牙,一次是用他的爪子。
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咬一口:命中判定加值为+18,射程20英尺,单个目标。点击:45点穿刺伤害(6d10+10)加上21点光明伤害(6d6)。
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爪子:命中判定加值为+18,射程15英尺,单个目标。点击:造成30点(4d8+10)斩击伤害。
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尾巴:命中判定加值为+18,射程30英尺,单个目标。点击:35点(4d10 + 10)钝器伤害。
永恒之息(冷却时间5–6秒):阿卡托什喷射出一束时空之火(射程120英尺)。该区域内的所有生物必须进行DC 26的敏捷豁免检定,若豁免失败,将承受120点(20d10)火焰伤害和60点(12d10)光明伤害;若豁免成功,则伤害减半。豁免失败的生物还会受到其他影响...年龄在1岁到100岁之间(效果由DM决定)。
传奇行动
阿卡托什可以执行 3 次传奇行动,从下列选项中任选其一:
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检测:阿卡托什进行一次智慧(感知)检定。
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翼攻击(消耗2点行动值):阿卡托什拍打着翅膀。半径30英尺内的所有生物必须通过DC 26的敏捷豁免检定,否则将承受30点(4d8+10)钝器伤害,并被击倒在地。
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时间转移(消耗3点行动值):阿卡托什强行让时间跳转。60英尺范围内的所有生物将失去下一次反应机会,并承受20点(4d10)强力伤害。
神话阶段技能
当阿卡托什进入第二阶段时:
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收益时间裂痕(近战法术攻击,命中加值+17,攻击距离10英尺,造成55点(10d10)力量伤害,目标在下一回合结束前失去1次传奇行动)。
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现实主播:8 级及以下的法术会在 60 英尺范围内自动失效。
莱尔行动
若主动性数值达到20(平局判负),阿卡托什可以:
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时间冲击:所有身处巢穴中的生物必须通过DC 26的智力豁免检定,否则将在下一回合失去行动权。
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逆向流动:恢复100点生命值,并回溯过去6秒的游戏进程(撤销一个生物的最后一次行动)。
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