Dies ist meine von der alten PC-Spielserie "Command and Conquer - Red Alert" inspirierte Modellkreation der "Soviet Sam Site". Eine neue Serie, in die ich einsteige, bei der jedes einzigartige Gebäude genau nach den In-Game-Sprites erstellt und gefärbt wird. Mit einigen zusätzlichen Extras und einigen Details, die aus den offiziellen CGI-Renderings hinzugefügt wurden. Aber ich habe mich hauptsächlich an die überarbeiteten
Das Ziel/die Herausforderung für diese Serie ist einfach: Mini-Nachbildungen unserer Lieblingsgebäude, unter Verwendung von teamgerechten Farben, die in Teile aufgeteilt werden für uns nicht-farbige Drucker, und völlig ohne Unterstützung.
Farbwechsel sind in einem Textdokument mit korrekten Wechselpunkten enthalten.
[Sowjetische Sam-Website]
Leicht zusammenzubauen, gehen die roten Raketen in den hinteren Teil des grauen Innenkörpers, der dann in den vorderen Teil des Haupt-SAM-Körpers eingeführt wird. Dann stecken Sie den Ständer in das Loch im Boden (unter Berücksichtigung von Toleranzen, sollte Bewegung/Zielung ermöglichen) und platzieren ihn dann in der Mitte des Haupt-Pads.
Alle Hauptgebäude können um etwa 25% oder so verkleinert werden (siehe drittes Bild) ohne Probleme, falls diese für Ihren Geschmack zu groß sind. Die meisten sind aufeinander abgestimmt, mit Ausnahme der Basisverteidigungen, da diese viel zu klein wären, um auf einem FDM-Drucker zu drucken.
- Entwickelt für standardmäßige 0,4 mm Düsen und eine Schichthöhe von 0,2 mm.
- Dieses Modell verwendet keine Stützen zum Drucken.
- Dieses Modell wurde aufgeteilt, um die Färbung von Filamenten mit einem einzelnen Extruder zu erleichtern.
- Dieses Modell erfordert Klebstoff für die Montage.
- Von Grund auf erstellt und ohne Verwendung von geklonten In-Game-Modellen und ohne Einsatz von KI.
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