Zusammenfassung
Ich wollte sehen, wie viel mit OpenScad getan werden kann, um mehr grundlegende Solids zu generieren. Nun, da ich mein 100. Design hinter mich gebracht habe, hier noch mehr OpenScad-Chaos.
Dieses Ding ist eine kleine Bibliothek von 'Revolutionskörpern' (Revolids).
Es sind einfache Dinge, die du mit OpenScad leicht machen kannst (Torus, Ellipsoid, gedrehte Bézier-Kurven. In diesem Fall mache ich jedoch meine eigenen Berechnungen und nutze den Renderer, den ich für die Bézier-Oberflächen-Sachen gemacht habe).
Diese Bibliothek ermöglicht es mir, mit verschiedenen Methoden zum Rendern verschiedener Formen zu experimentieren, um zu sehen, was ich 2-dimensional machen kann, was als CSG-Form noch funktionieren wird, wenn es mit anderen Primitiven kombiniert wird, und so weiter. Diese geschlossenen Polyeder werden eigenständig funktionieren, aber um sie mit anderen Dingen auf CSG-Weise zu kombinieren, würde etwas mehr Arbeit erfordern.
Ein Ziel, das ich habe, ist, mehr Solids in ein Tool wie RapCAD zu integrieren. Und letztendlich möchte ich eine Maschine bekommen, die .scad-Dateien direkt lesen kann, anstatt .stl-Dateien zu slicen. Aber das ist eine andere Geschichte, das sind nur rohe Bits.
Jedenfalls, wenn du überhaupt neugierig bist, wie diese verschiedenen Formen von Grund auf zusammengesetzt werden, hier ist eine Bibliothek für dich.
UPDAte: Der Blog-Beitrag, der dazu gehört
http://williamaadams.wordpress.com/2011/06/11/reconsidering-openscad-extensions/
Anweisungen
1) Laden Sie alle .scad-Dateien herunter.
2) Spielen Sie mit den verschiedenen Routinen herum.
3) Stehe in Ehrfurcht und Staunen
4) Freut euch!
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