まとめ
この例は、以下のリソースに基づいています。
http://blog.makezine.com/archive/2010/06/make-your-own-gears.html
http://repraprip.blogspot.com/2011/05/inkscape-to-openscad-dxf-tutorial.html
http://www.iheartrobotics.com/search/label/OpenSCAD
ギアの基本
ギアについて2つのことを知っていれば、外径と歯数、それらを含むすべての必要な情報を求めるための簡単な式を使用することができます。これらには、ギア間の適切な中心距離も含まれています。
- 歯の数(N)
-
ギアには何本の歯がありますか?
- ピッチ径(D):
-
2つのギアが効果的に噛み合う円で、歯の約半分の位置にあります。2つのギアのピッチ径は、中心が正確に間隔を置かれているときに接線になります。
- 径方向ピッチ(P):
-
ピッチ径の円周りにある歯の数を示しています。歯の密度と考えてください。数字が大きいほど、ギアの歯が小さくなり、より密に配置されます。趣味用のプロジェクトで一般的なピッチ径は24、32、48です。すべての噛み合うギアのピッチ径は同じでなければなりません。
- 円形ピッチ(p)= pi / P:
-
ある歯の中心と隣の歯の中心の間の弧の長さです。これは、ピ(ï€ = 3.14)を直径ピッチ(P)で割ったものです。オフザシェルのギアを識別する際にはめったに使用されませんが、ここで行っているように、2Dおよび3Dソフトウェアでギアをモデリングする際にはこのパラメータが必要になる場合があります。直径ピッチと同様に、すべての噛み合う
- 外径(Do):
-
ギア歯のエッジに接触する最大の円。これは、Sparkfun.comの# TOL-00067のようなキャリパーで測定できます。
注意:偶数歯のギアは測定が最も簡単です。これは、各歯がギアのすぐ向かいに別の歯と重なっているためです。奇数歯のギアの場合、1本の歯の中心からギアを通り越して中心まで線を引くと、その線は2本の歯の間に落ちるのです。したがって、奇数歯のギアから推定した場合、計算に外径を使用する際には注意が必要です。
- センター距離(C):
-
ファーストギアのピッチ径の半分とセカンドギアのピッチ径の半分を足すと、正確なセンター距離になります。この間隔は、スムーズなギア運動を実現するために非常に重要です。
- 圧力角度:
-
作用線(ギア歯間の接触点が回転するときの移動経路)と、ピッチ円に接する線の間の角度です。標準的な圧力角度は、なぜか14.5度と20度です。20度の圧力角度は小さなギアには適していますが、あまり違いはありません。このパラメータを理解する必要はありませんが、すべての噛み合いギアの圧力角度が同じでなければならないことを知っておくとよいでしょう。
- 追加情報:
-
歯がピッチ半径を超えてどれだけ突出しているか。
- デデンダム:
-
フィレットを取る前に、歯がどのくらい深く入っているのか。
- 圧力角度:
-
半径方向とピッチ円の歯の接線との間の角度。20は良い値です。
いくつかのルール
ベース円の値は圧力角度に基づいています。
- 1.圧力角が小さいほど、ベース半径が小さくなります。
- 2.付加量は減量量よりも少なくなければなりません。
- 3.デデンダムは、ピッチとベース半径の差よりも大きくなければなりません。
これらのギアパラメータはすべて、単純な式で互いに関連付けられています。
| を取得するために | あなたは持っている | 方程式 |
|---|---|---|
| 直径ピッチ(P)
単位長さあたりの歯の数 |
サーキュラーピッチ(p)
歯の数(N)とピッチ径(D) 歯の数(N)と外径(D)お) |
P=Ï€/p
P=N/D P=(N+2)/Dお(およそ) |
| サーキュラーピッチ(p)
ある歯から次の歯までの弧の長さ |
直径ピッチ(P) | p=Ï€/P |
| ピッチ径(D) | 歯の数(N)と径方向ピッチ(P)
外径(D)お)と直径ピッチ(P) |
D=N/P
D=Dお-2/P |
| 歯の数(N) | 直径ピッチ(P)とピッチ径(D) | N=P*D |
| センター距離(CD) | ピッチ径(D)
歯の数(N)と直径ピッチ(P) |
CD=(D1+D2)/2CD=(N1+N2)/2P |
指示書
InkScapeからOpenSCADへ
- 1. Inkscape(www.inkscape.org - 無料のオープンソースベクターベースの描画プログラム)を開き、新しいドキュメントを作成します(CTRL+N)。
- 2. ファイルメニューで、「ドキュメントのプロパティ」に移動し、右上隅にあるデフォルトの単位をインチに変更します(SHIFT+CTRL+D)。これにより、ルーラーがピクセルからインチに変更されます。
- 3.ギアを作成する:エクステンション>レンダー>ギア. 。
- 4.ダイアログボックスでは、指定することができます。
- 歯の数
- 円形ピッチ、px
- 圧力角度
直径24の円形ピッチの28本の歯を選択します。「適用」をクリックし、ダイアログボックスを閉じると、ギアが表示されるはずです。
- 5.ダスティン・ロバーツのギアチュートリアルから。
円形ピッチに関する注意事項:Inkscapeでは、上記の表の式で慣れ親しんだインチではなくピクセルで円形ピッチが表示されます。見栄えの良い円形ピッチを選択し、歯数を変更するだけで異なるギア比を作ることができますが、市販のギアと組み合わせる場合は、もう少し注意が必要です。Inkscapeではデフォルトで、1インチに90ピクセルが相当します。上記のように
直径ピッチ(P)=π/円周ピッチ(p)なので、インチ単位の直径ピッチ(P)はπ/0.267=11.781になります。11.781の直径ピッチのギアは市販されていないでしょう。一般的な直径ピッチは24、32、48です。ですから、市販のギアと組み合わせて使用する場合は、市販のギアの直径ピッチから始めて、Inkscapeでピクセル単位の円周ピ
9.すべてのノードが選択された状態で、「選択したセグメントに新しいノードを挿入」をクリックします。
もっと滑らかなオブジェクトが欲しい場合は、何度か押してください。ただし、やりすぎないでください。
これはずっと見やすいですね。線はまっすぐですが、数字が多いので、曲線が見えるよね!
11.すべてを選択し、ドキュメントのプロパティに移動します[Shift+Ctrl+D]そして選択範囲にページを合わせる. 。
12. さて、ファイルを保存してください。何か。dxf. あなたは選ぶ必要がありますデスクトップ切断プロッター(R13)種類のドロップダウンボックスで。
ダイアログのヘルプボックスでは、特定の要素しかエクスポートできないことを示しています。具体的には、エクスポートされる低ポリラインが対象です。
13. openSCADファイルを保存するのと同じフォルダにファイルを保存してください。
14. 後で編集したい場合は、オリジナルの.svgファイルを上書きしないように注意してください。オブジェクトで作業を行う方が、パスで作業を行うよりもはるかに簡単です。
リニア・エクストルード(ファイル = ")何か。dxf», 高さ = 10, 中央 = 真);
18. 複数の.dxfファイルをエクスポートし、OpenSCADで組み合わせることができます。異なるパスを使用する場合は、それを忘れないでください。組合異なる道筋。
あなたのギアの中心距離(CD)を計算する必要があります。
- あなたの両方のギアは、24 pxの円形ピッチと20度の圧力角度を持っています。
- 大きなギアは28本の歯が付いており、小さなギアは14本の歯が付いています。
- ピクセル単位の円形ピッチを、11.781インチの直径ピッチに変換します。
センター距離(CD)を見つけるには、その番号と、2つの噛み合うギアの歯数だけが必要です。
式を使用してください。CD = (N1 + N2)/2Pそして、あなたはCD = 1.783を見つけるでしょう。
25. OpenSCADで新しいドキュメントを作成します。
26. 2つのギアに適した大きさのベースを作成する。
27. ベースに2つの穴を作ります。
0.5インチ=6.35ミリメートルで、穴を0.5ミリメーター大きくする必要があります。そうすれば、ダウェルが適切にフィットするのです。
または、トニー・ブーサーのピン接続を使用してください。
28. 最初の円と2番目の円の間の距離は1.783インチ(45.2882ミリメートル)である必要があります。
29. コンパイル、エクスポート、チェックと修復、印刷
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