Zusammenfassung
Dieser Spielzeug-Oktopus wurde von DanJoesph Quijada entworfen und von Dave Pfaff und mir in meiner Math 341-Klasse "Einführung in die Topologie" im Herbst 2014 bearbeitet. Die Form der Beine basiert auf einer Sinuskurve, die mit jeder Oszillation exponentiell abnimmt.
Druckeinstellungen
Drucker-Marke:
MakerBot
Drucker:
MakerBot Replicator 2X
Flöße:
Ja
Unterstützt:
Ja
Auflösung:
0.15
Füllung:
80
Hinweise:
Du musst dieses Objekt möglicherweise in Makerware um einen Faktor von 10 skalieren, da es in cm und nicht in mm dimensioniert ist. Du musst den Knoten möglicherweise auch auf die Plattform verschieben, ich denke, er ist direkt darüber. Der Oktopus ist etwa 12 cm x 12 cm x 4 cm groß. Ich habe ihn am Ende so gedruckt, dass die Beine etwa 10 cm x 10 cm groß waren. Dieses Modell wurde zuerst auf einem Project 260 3D Systems
Als ich dieses Modell zum ersten Mal mit den Standardeinstellungen für den MakerBot 2X druckte, hatten ein paar Beine merkliche Sprünge, und der Kopf war ziemlich uneben, wo der Kunststoff ungleichmäßig abgekühlt war. Ich habe das behoben, indem ich das Modell größtenteils fest gedruckt habe (80% Füllung), und auch indem ich den Unterstützungswinkel von den standardmäßigen 68 Grad auf 45 Grad ge
Wie ich das entworfen habe
Dieses Modell wurde vollständig in Cinema4D entworfen. Die Beine wurden mithilfe von parametrischen Gleichungen erstellt, wie z. B. x(t) = a\sqrt{2}t, y(t) = 0, z(t) = b^2 cos^2(ct)e^{-dt^2} für verschiedene Konstanten a, b, c und d sowie eine begrenzte Zeit t. Diese Kurven wurden dann mit einem SweepNurbs verdickt. Um den Oktopuskopf zu erstellen, haben wir zuerst eine
Wie das Hinzufügen der Augen und das Ändern der Dimensionen des Oktopus, um es zu machen.
Sie sehen realistischer aus.
Modellquelle
