Resumen
Siempre estoy en busca del vértice perfecto del marco espacial. Algunas de las cualidades que busco son; facilidad de uso, reducción de la cantidad de plástico, resistencia, tamaño pequeño, facilidad de impresión y flexibilidad en la construcción.
Esta cosa, aunque no es estrictamente un derivado, cumple con algunos de los criterios.
Los beneficios de este otro vértice:http://www.thingiverse.com/thing:9560Es que puedes construir cualquier vértice con bastante facilidad para adaptarse a cualquier criterio especificado. La limitación es que debes crear un vértice específico para cada situación. Por lo tanto, si estás tratando de construir una cúpula geodésica de 2v o 3v, debes crear el vértice correcto para que coincida con esa topología, lo que aumenta el número de piezas.
Esta cosa usa una articulación flexible, como esta otra cosa:
http://www.thingiverse.com/thing:8985
y esta cosa original:
http://www.thingiverse.com/thing:5126
La diferencia es que en lugar de usar una bola y un zócalo, se utiliza un tipo de articulación ligeramente diferente. Hay un par de desafíos con la bola y el zócalo. Aunque proporciona grandes grados de libertad, en realidad proporciona demasiada libertad. Con los marcos espaciales, normalmente solo quieres que las varillas se muevan dentro de un solo plano. El otro desafío tiene que ver con la naturaleza de una articulación
Esta cosa usa un cilindro curvado (toro) como el 'zócalo'. Al hacerlo, permite una libertad limitada (plana), al tiempo que proporciona un buen ajuste de fricción apretado. Por lo tanto, cuando estás construyendo un marco espacial, puedes usar un único tipo de 'centro', y los ángulos de las varillas se pueden ajustar en tiempo real. Eso alivia la necesidad de construir vértices con geometrías f
Además, el eje es bastante fácil de construir. Es una sola pieza, con curvas suaves. Se puede imprimir sin ninguna estructura de soporte. Me imagino que también sería bastante fácil crear un molde para esta cosa, si quisieras producirlo en masa mediante moldeo por inyección.
El brazo oscilante es una historia diferente. El modelo de la pieza es bastante simple, pero la impresión real requiere alguna estructura de soporte. Me gustaría simplificar esa parte.
Los modelos que tengo aquí 'funcionan' juntos, pero el brazo es débil y se romperá fácilmente dependiendo del plástico que estés usando para imprimir. Me gustaría mejorar ese brazo, pero creo que he demostrado el concepto a mí mismo lo suficiente como para continuar con el diseño.
Instrucciones
1) Imprime tantos 'hubs' como quieras. Hay archivos .stl para hubs de conexión de 3, 5 y 6. El OpenScad te permitirá construir un hub con cualquier número de conexiones.
2) Imprime tantos brazos como necesites para que coincidan con tus cubos.
3) Presione las varillas para que encajen en las mangas de sus brazos de conexión.
4) Desliza el extremo del brazo redondeado en un agujero en el cubo.
5 ¡Alegraos!
La varilla por defecto que se puede acomodar es de 5/16", pero puedes alterar el OpenScad para que sea lo que quieras.
Aunque OpenScad te permitirá usar tantos orificios en el cubo como desees, querrás tener en cuenta el tamaño general del cilindro del cubo. Estoy usando un tamaño fijo, que acomoda perfectamente 6 orificios, hasta 1. Quería tener un solo tamaño para que varios vértices pudieran funcionar juntos sin cambiar la distancia desde el centro. Si vas a usar más de 6 orificios, probablemente querrás elegir un radio de
ADVERTENCIA: Ahora mismo, el brazo es muy frágil (en el cuello). Solo he impreso dos de ellos, y ambos se rompieron (plástico muy blando). Esta parte del diseño necesita mejorar.
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