まとめ
これはThingiversityテクノロジーS.T.E.A.M.チャレンジへの私のエントリーです。
ライト・イット・アップ。組み立てられた部品は機能的なライトアップの眼球です
デモンストレーターは、あらゆる年齢の子供たちに、基本的なレンズについて考えてもらうように促します。
テクノロジーは機能し、私たちの素晴らしい生物学的光学システムはどのように機能するのでしょうか。
頭部(別名私たちの目)が私たちに見ることを可能にします。
私の開発の進歩状況はブログで公開しています。http://monoculight.tumblr.com
これは、Thing FilesでPDF文書としても入手可能です。
「Monoculight開発ブログ.pdf」。
簡単な組み立ての指示は「インストラクション」の下に提供されており、そして
フィギュアを含む完全な詳細な組み立て説明書はこちらから入手可能です。
ファイルを「Monoculight-Documentation.pdf」として保存します。このドキュメントも同様に。
モノクライトが特にどのように機能するかについての完全な説明が含まれています。
MakerBotテクノロジーチャレンジに関連しています。
これは面白いプロジェクトで、多くの技術を開発しなければなりませんでした。
半球の印刷、スナップフィット機能、バッテリーホルダー、回路、CAD
パラメータ設定、レンズの製造など。しかし、私が最も誇りに思っているのは、
Monoculightを使用して自己主導型テクノロジーにインスピレーションを与える方法。
教育。ただ、誰かの手にモノクライトを渡して、何が起きるかを見てみてください。
起きること:
-
非常に直観的な方法で、基本的なレンズ技術がどのように機能するかを体験してください。
理解しやすい方法で。 -
明るい光を作るためにボタンを押します。モノクライトを開けて、
非常にシンプルな回路技術が動作しているのを見てください。 -
網膜に映る画像が逆さまになっている理由がわからない。
現実の世界では物が逆さまに見えないのに、モノクルライトはどうなんだろう?簡単だよ。
私たちの脳は、どんな技術よりも優れた画像処理装置なのです。
これまでに発明されたことのないもの。 -
暗い場所でMonoculightを点灯し、加法色を実際に観察してみましょう。
これはユビキタスディスプレイの背後にある原理であるミキシングです。
私たちが毎日使っているテクノロジー。 - そのディスプレイ技術に興味がある?Monoculightを開き、そこに置いてみてください。
ディスプレイを見て、RGBピクセルを直接確認してください。
MakerBotの皆さん、Thingiversityを主催してくれて本当にありがとうございます。
夏季のS.T.E.A.M.チャレンジ。このコンテストはインスピレーションを与えてくれました。
私自身や他の多くの人々に、テクノロジーの開発に取り組むためのきっかけとなりました。
3D印刷と光。とても楽しかったです!
指示書
詳細な説明はThing Filesにて提供されています。
情報が記載された「Monoculight-Documentation.pdf」。
Monoculightがテクノロジーチャレンジとビルドに与える関連性
多くの役立つ図表に加えて、情報も提供されています。これは非常に役立ちます。
作成する際には、これを主な参考資料として利用することをお勧めします。
あなた自身のモノクライト。ここには短縮版が含まれています...。
カスタマイズ
自分のモノクライトを作るには、自分の好みに合わせてカスタマイズする必要があります。
私が使っているものと全く同じレンズを見つけない限り(BFL=64mm;レンズ)
ダイアメーター=28 mm)の場合でも、いずれにしてもビルドジオメトリをカスタマイズする必要があります。
オープンSCADのカスタマイズ
もしOpenSCADに familiar ならば、Monoculight SCADをダウンロードできます
コンピューターでMonoculight STLを生成するためのソースファイル。もしそれが
MakerBotカスタマイザーで提示されたオプションは、あなたのデザインには合っていない
野望、あなたは自分の目的に合わせてソースを変更することができます。これを試すには、
あなたは無料で利用可能なOpenSCADが必要になります(openscad.orgを参照してください)。
Monoculightのソースを取得し、「Thing Files」タブをクリックしてください。
Monoculightのページで、「Customizable_Monoculight.scad」をダウンロードしてください。
Monoculightのソースはモジュール式でよく文書化されていますが、それでもまだ問題がある可能性があります。
これは気が遠くなる。MakerBot Customizerを使う方がずっと簡単だよ。
次に説明するように、STLファイルを生成してください。
MakerBotカスタマイザー
thingiverse.com/ の Monoculight のページに移動してください。
もの:915796、そして「カスタマイザーで開く」という赤いアイコンをクリックしてください。
利用可能なタブは3つありますので、注意してください。「眼鏡」、「電気」、そして
「ビルドプレート」。各タブには、調整できるオプションがそれぞれ設定されています。
各タブで利用可能な「パート」ドロップダウンメニューです。これを使用して選択してください。
評価したい個別のパート。
眼鏡
-
シェルのTh半球形シェルの側壁の厚さを設定します。
私はデフォルトの2 mmの設定でうまくいきました。もしあなたのプリンタが
半球の上部領域で問題がある場合は、試してみてください。
この値を厚くする。もしあなたのプリンターがそれに必要な機能を備えていると思うなら、
チャレンジングなレッジジオメトリを構築するには、これを試してみてください。
下に。 -
BFLレンズの後焦点距離を設定します。これは最も重要なことの1つです
正確に設定する必要がある重要なパラメータがあります。 -
レンズ径これは、レンズがうまく機能するための部品を生成するうえで重要です。
正しく座ってください。 - 屈折率レンズの製造幾何学を生成するために使用されます。
デフォルトの1.4は典型的なシリコンです。インデックスを知っている場合は、これを調整してください。
レンズ材料の屈折率、そして自分でレンズを作っているのですね。
「Monoculight-Documentation.pdf」の付録Aに記載されています。
電気的なもの
-
ナム・LEDsあなたのモノクルライトに付けたいLEDの数。作ってください。
確かに、「フロント」のパーツプレビューにはそれら全てが収まるはずです。
ハーフ」。これを0にダウンすると、「LEDなし」のモノクライトになり、光は出ないだけです。
明るい環境で動作します。 -
LEDの穴の直径あなたが使用するLEDパッケージのクリアランスホールの直径は?
使用中です。標準の5.2 mmは、典型的な5 mmパッケージに適しています。
LEDs. -
バットホルダーを作る。統合バッテリーホルダーを設置したいかどうかを問わず、
部品の幾何学に組み込まれています。もしあなたが「LEDなし」を作っているのであれば、
モノクライトはこれを「いいえ」と設定しました。 -
Nバッツ:バッテリーホルダーに入れるべきCR2032バッテリーの数は?
収容する。バッテリーホルダーが過熱しないように確認しておきましょう。
大きくて光路に干渉します。電子部品のセクションをご覧ください。
設計方法については、「Monoculight-Documentation.pdf」をご覧ください。
あなたのLED回路なので、使用するバッテリーの数を選ぶことができます。 -
スイッチホールを作る。スイッチを取り付けるための穴を含めるかどうか。
もう一度、「LEDなし」のモノクライトの場合は「無し」に設定すると便利です。 - スイッチホールの直径:パラメータスクロールバーをスクロールしなければならない場合もあるかもしれません
これに移りましょう。この番号は、スルーホールの直径に応じて設定してください。
あなたは自分のスイッチに合わせる必要があります。
ビルドプレート
ビルドプレートのジオメトリはただ参考用です。ビルドのSTLファイルです。
プレートは絶対に生成されません。
-
ビルドプレートを見せてください。もしあなたが自分のカスタマイズしたモノクライトを見たいなら、
部品はプリンターのビルドプレートに適合します。「ビルドプレートを表示」を設定してください。
に「はい」を選択してください。「いいえ」を選択すると、あなたのパーツの拡大ビューが表示されます。
個々の幾何学を評価しています。 -
ビルドプレートセレクターリストに載っているプリンターのいずれかをお持ちの場合は、選択してください。
ドロップダウンからそれを選択してください。そうでない場合は、「手動」に設定し、あなたの設定を構成してください。
「ビルドプレートマニュアルX/Y」スライダーを使用してビルドプレートの幾何学を設定します。 - ビルドプレートマニュアルX/Y:「ビルドプレートセレクター」に設定されている場合にのみ使用されます。
「マニュアル」。プリンタがない場合は、ここでビルドプレートの幾何学を設定してください。
「ビルドプレートセレクター」に記載されています。
すべてがあなたの満足のいくように設定されたら、「作成」をクリックしてください。
右下の隅にある「Thing」ボタンをクリックしてください。ウィンドウがポップアップするはずです。
カスタマイズしたMonoculightにカスタマイズした名前を付けることができます。名前を入力してください。
それから、公開したいかどうかを確認してください。クリックをしてください。
「Thingを作成する」。これには時間がかかることがあり、「私のページに移動する」を選択すると、
新しいウィンドウの「キュー」では、進歩状況を追跡することができます。
レンズ
モノクルライトのデザイン全体は、レンズの特性に基づいて設計されています。
あなたが使用するでしょう。MakerBot CustomizerでMonoculightを開く必要があります。
BFL(バック焦点距離)とレンズ径(レンズの直径)を設定します。
この2つの主要パラメータは、外側のシェルの幾何学を決定するものです。
モノクライト。
Monoculightの技術開発の大きな部分は、それを設計することでした。
消費者向けデスクトップ3Dプリンタを他の製品と組み合わせて使用するためのプロセス。
自分のレンズを作るためにすぐに入手できる家庭用品
光学的。
自分のレンズを作りたい場合は、付録Aを参照してください。
「Monoculight-Documentation.pdf」にて。そうすると、あなたにとってはずっと簡単になるでしょう。
市販のレンズを購入する場合、まずはデカントな品質のものを選ぶ必要があります。そしてこれがその一例です。
お勧めのことです。後で、もしあなたがチャレンジに取り組む気になったら、あなたはそれをすることができます。
同じ焦点距離のレンズを使って、自分でレンズの製作に挑戦してみてください。
あなたが持っている商用レンズを、Monoculightに改造して使用することができます。
性能比較。
あなたがすでに持っているレンズがどこにあるか見に行ってみてください。多分あなたは
教育キットにいくつかある? あるいは、壊れたものを見つけることができるかもしれない。
光学部品を回収するために分解できるプロジェクターのような機器?A
シンプルな拡大レンズでもうまくいくはずです。もしあなたがそれを試したいのであれば。
何かを買うなら、小さな拡大レンズがおそらく最も安い方法でしょう。
私は、焦点距離が2.5インチくらいのものをお勧めします(可能性あり)。
倍率は4倍と指定されており、直径は約1インチです。
OpenSCAD/MakerBotカスタマイザーは、あなたが思いつく限りのものに対応できます。
しかし、これらの推奨値からあまりにも遠ざかると、あなたの走行距離は変わるかもしれません。
変わる。
レンズのパラメータ
自分でレンズを作ったか、商用のレンズを見つけたか、今すぐにそれをするでしょう。
焦点距離と絞り値の直径を測定する必要があります。
自分の部品ファイルのカスタマイズ。
レンズのBFL(バックフォーカル長)は、レンズの後部から光源までの距離として定義されます。
レンズの後ろからレンズの焦点まで。これを測るのは最も簡単です。
日中、窓の向かいに明るい色の壁がある場所で。
レンズを壁に平行に保ち、窓の中央に向けておくのです。
レンズを前後にゆっくりと動かし、最も鋭い画像が得られるまでします。
窓の外にある物体。後方からの距離を測定してください。
ルーラーを使ってこの最適な焦点位置でレンズを壁に向ける(または
もっと良く、もしあればベルニアーを使ってください。この距離はミリメートル単位です。
カスタマイザーと一緒に使用するレンズBFL。
明るい外部窓がない場合でも、別の方法で明るさを確保できます。
天井灯の最適な焦点からのBFLの許容値はどのくらいでしょうか?
床。同じ手順を使用し、レンズを中央に配置してください。
天井の照明の真下に、できるだけうまく配置しましょう。
レンズの直径を測定し、この値を入力してください。
カスタマイザーもです。
印刷された部品
この時点では、レンズを持っていて、それを測って生成するはずです。
あなたのカスタマイズされたMonoculight STLファイル。OpenSCADプログラムと
MakerBot Customizerは、多くの周辺サポートファイルを生成するでしょう。
自分のレンズを作る場合にのみ必要です。たった3つの3Dレンズです
実際、組み立てには印刷された部品が必要です。
-
フロントハーフモノクライトの前面用の半球形シェル。これは...
レンズポケット、LEDホール、スイッチ取り付けホールが含まれています。
バッテリーホルダー。 -
後半部モノクライトの背面用の半球形シェル。これは...
これには、レチナスクリーン用のポケットが含まれています。 - レチナ・リテイナー:小さな円筒形のリングで、しっかりとフィットします。
網膜スクリーンを保持するための網膜スクリーン保持ポケット。
おそらく、最高の結果を得るために、一度に1つずつパーツを印刷したいと思うでしょう。
品質。。。そして、あなたのプリンターが構築を処理できるようにするためにも。
資料を一度に2つ消費する前に、半球を確認してください!それでは、
複数部品の印刷では、エクストルーダーが跳ねる場所に多少の糸状物が発生することがあります。
あるプロフィールから次のプロフィールに。もしあなたが定期的に高品質のものを作っているなら。
複数部の印刷物で、そしてあなたのプリンタがそれを作成できると確信しています。
半球。この複数パートの印刷物は問題ないはずで、さらには提供されるでしょう。
レジング層のための追加冷却時間のメリットが付加されました。
半球の頂点。
物資
- 小さなファイル
- マスキングテープ
- プラスチックに適したスプレー塗料
プリンタの設定
MonoculightはPLAを使用して開発されましたが、他の材料も使用できる場合があります。
半球形の部品はかなり難しく作るので、あなたはそれを作るのに努力する必要があります。
あなたのプリンタが最も適した素材で印刷してください。
私が使用したプリンターとPLAフィラメントの場合、最高のホットエンド温度は
それは190度であることがわかりました。これはあなたにとって最適な設定ではないかもしれません。
特定のプリンターとフィラメント。まずは自分がよく知っている設定から始めるべきですね
典型的なプロセスで通常よりも高めの温度を選択する作業
ウィンドウ。
また、私は15秒の最小層時間を設定したので、より小さいものも印刷できます。
冷却が必要なプロファイルリングは、冷却する前に余分な時間をかける必要があります。
次の層を始める。
プロセス最適化のために、パートをCustom_Trimに設定することができます。
印刷が最も難しいセクションを生成するだけのOpenSCADソース。
この部分が正常に印刷された場合、印刷を続ける準備をしておくべきです。
高品質で全ての半球を。
私のプリンターのノズル径は0.4 mmで、スライサーシェルを設定しました。
厚さを0.8 mmにします。他のサイズのノズルでは実験していないのです。
直径ですが、おそらくシェルの厚さをそれと同じに選ぶ方が良いでしょう。
ノズルの直径の2倍です。
私も0.2 mmの層厚で印刷しました。もっと薄くすると良かったでしょうね。
より高品質の部品。あなたの忍耐力に合わせて調整してください。より薄い層
それは印刷時間が長くなることを意味します。
そして最後に、成功した印刷のために私が見つけた最も重要なことは。
それは、充填密度を100%に設定することでした。特に上部に近いところでは。
半球では、確かなベースレイヤーがあることは、レッジに登る際に非常に重要です。
要するに、0.4 mmのノズル径を想定した場合に使用するべき優れたスライサー設定です。
は:
- 0.2 mmの層厚(またはそれ以下)
- 0.8 mmのシェル厚さ
- 100%の充填密度
- 層ごとの最小時間は15秒です。
部品の仕上げ
-
発生したかもしれない粗い部分や毛羽立ちをサンディングで取り除きます。お支払いください。
スナップフィット機能に特に注意してください。小さなファイルでも可能です。
バリやその他の不完全さを除去するために使用され、これらは製品の正常な機能に影響を与える可能性があります。
両半球のシェル間の適切な嵌合。前半分
交配機能、外部シェルのレッジ、そして後半部分のインテリア。
シェルの表面は、最も注意を払うべき領域です。ウィットル
両半分がしっかりと合わさるまで、離しておきましょう。 -
後半のポケットに網膜スクリーンの保持リングを試しに取り付けてみた。
そして必要に応じて申請してください。指輪はとてもきつくフィットし、しっかりと固定されるはずです。
後で網膜スクリーンを確実に固定するために、完全にそうする必要があります。 -
レンズを前半部に取り付けて、余分なプラスチックを削り取りましょう。
それがポケットに完全に収まるのを防ぎます。 -
もしあなたがよくサンディングできるプラスチックを使っていて、それを続けたいのであれば、今がそのチャンスです。
時間。 -
ペインティングする前に、ポケットと穴を丁寧にマスキングテープで覆います。
メインポケット。これは、マスキングテープを置くことで簡単に実現できます。
穴の上に置き、それから固定リングをしっかりと下に押し込みます。
マスキングテープ。その後、テープを保持リングの上に巻きつけることができます。
それに塗料が付かないようにするために。 -
LEDの穴の場合は、古いLEDを使ってそれらを差し込むか、いくつか印刷しておくこともできます。
使用する偽LED。私はthingiverse.com/Acarious10のモデルを使用しました。
thingiverse.com/thing:38396 で、リード線を切り取った後。
CADファイル。また、くるくる巻きにしたマスキングテープでも問題なく使えます。 -
フロントハーフの内側は黒く塗る必要があります。おそらく、あなたはそれをする必要はないでしょう。
あなたが使っているPLA素材の不透明度によってこれをする必要があります。
使用中。私はナチュラル/クリアのPLAを使用していたので、それを塗装する必要がありました。
内部は、迷光が画像を台無しにするのを防ぐために不可欠です。
網膜スクリーンに映る画像。 -
フロントとバックの両半分の外側を、あなたの好みに合わせて塗装/塗ります。
私のお気に入りのプロセス。特に、虹彩にペンキを塗りたい場合は。
そして、基層がなければ、後でいくつかの細かい動脈の詳細も。
ブラシで描いた細かい部分は、染みつきやにじみが発生しやすいのです。 -
乾いたら、マスキングテープを外し、塗料のにじみを削り取ります。
部品が互いにスナップし合い、必要なピースが適切に収まるようにしてください。
彼らのポケット/穴を確認し、必要に応じて再度ファイルに保存します。 - 最後の詳細な仕上げには、アクリルモデルペイントを使用してください。
細い先端のペンブランシュで虹彩を塗り、動脈を追加します。
後ろと側面の周り。前面と後面の半分が確実に合っているか確認してください。
スナップをまたぐ装飾を塗るときに、確実にスナップで固定する。
インターフェイス。また、前面と背面の半分を回転させないでください。
絵を描く間に互いに話していました。
電子機器
物資
モノクライトをLEDで照らすには、いくつかの基本的な回路が必要になります。
物資:
- 装備されたはんだ付けステーション
- LEDs
- スルーホール実装可能なスイッチ
- CR2032バッテリー
- ペーパークリップ
- 黒いシリコンのような不透明な接着創(または、非不透明のものも可能です)
接着創を使用してから、後で黒く塗ることもできます。
ワイヤーやリード線をねじり合わせて回路を組み立てることも可能かもしれません。
一緒に、またははんだ付けなしのワイヤクリップを使用して。しかし、最高の信頼性を得るためには。
この回路ははんだ付けする必要があります。
回路設計
最も簡単なLED回路は、12VのプレワイヤードLEDを使用して作ることができます。これらは
いいね、なぜなら、ワイヤーリードはすでに正確に半田付けされているからです。
電流制限抵抗器なので、あなたがする必要があるのは、できるだけ多くのLEDを接続するだけです。
ご希望のように、最大12V DC(並列接続)まで対応しています。
代わりに、20mA、5mmを使用してカスタム回路を作成する方が良いかもしれません。
どこでも手に入るLED。カスタムLEDを作るときに。
回路では、電流制限抵抗器を正確に設定することが重要です。
あなたのLEDを燃え切らせることなく、良い明るさを得ることができます。
オンラインで見つけることができる優れたチュートリアルがいくつもあります。
詳細な回路設計情報が含まれています。
「Monoculight-Documentation.pdf」。
バッテリーホルダーの配線
バッテリーホルダーは、はんだ付けなしのバッテリーホルダーのデザインからインスパイアされています。
投稿者:thingiverse.com/bmcage: thingiverse.com/thing:79502. 私は...
Monoculightに組み込むためのフォームファクターを再設計し、追加しました。
追加の穴とワイヤーの刻印があり、底部に開口部が設けられています。
バッテリーを簡単に取り出すために。
電気配線を設置する方法はいくつもありますが、あなたは
自分が思うように異なる配線ルートで遊ぶことができます。最適なものは。
私が思いついたことはここで説明されています。
ネガティブ端子
-
ペーパークリップを外して、それを1つの穴に約半分まで差し込みます。
下部の外部ホール。 -
ワイヤーをU字形に曲げ、そのまま穴を通って戻してください。
上。それを完全に内部に押し込み、きつく引っ張ります。
プライヤーで。 -
ワイヤーで別のU字形の曲げを作り、それを元に戻して送ります。
隣のホール。 -
ワイヤーをきつく引っ張って、内部の凹形に収まるようにします。これは。
バッテリーのネガティブ端子のコネクターになります。 -
外側から、リードを下の穴に向かって曲げます。
- ワイヤーを内側に戻して通します。それをきつく引っ張ります。
プライヤーでそれをつかみ、保持壁から出るところで急に曲げるのです。
それ自体が所定の位置に固定されています。これは負極端子になります。
あなたの回路に接続しています。
ポジティブ・ターミナル
-
もう1つのペーパークリップを外し、フックが付いた形に曲げます。
片端には、バッテリーを固定する長さの長い直線部分があります。
片側は壁で、もう片側はヘアピンカーブです(図を参照してください)。 -
リードを保持壁の凹形部分に差し込み、そこに引っ掛けます。
壁の棚。 -
リード線をプライヤーでつかみ、しっかりと固定できるようにします。
場所。これはあなたのものに接続するための正極端子になります。
回路。 - メーターで端子が期待される電圧を持っているかどうかをテストしてください。
すべてが正常に動作しているかどうかを確認するために、回路を接続してください。
回路組み立て
-
選択した配線構成のためのコンポーネントを集めてください。
-
コンポーネントを乾いた状態で取り付けて、適切な長さに設定しましょう。
ワイヤーとリード線。 -
部品をはんだ付けし、熱収縮/絶縁材を適用します。
自分の判断で接続部にテープを貼る。 -
回路が正常に機能していることを確認してください。
-
まばゆさを防ぐために、シェルの内側をすでに塗装しておくべきですね
削減ですが、もしまだそれをしていないのであれば、おそらくそれをやりたいと思うでしょう。
次のステップの前に行われます。 -
LEDを黒いシリコンカウルクやそれに似たもので接着します。接着創
各LEDの背面を完全にカプセル化する必要があるので、光が漏れないようにします。
シェルの内部に逃げ込む。-
不透明の接着創がない場合は、接着創の上にペンキを塗ります。
固まった後に黒いペンキで塗るのです。 - LEDの後方からの迷光を軽減する効果をテストしてください。
光を当て、必要に応じて追加の塗料を塗ります。
-
- スイッチとその保持機構を取り付けます(通常は)。
ねじ付きのリングまたはナット)。
最終組立て
物資
- カミソリかハビーナイフか
- マスキングテープ
- レチナスクリーン:マット仕上げのセロハンテープが最適です。そうでない場合は、
パーチメント紙、ワックス紙、またはトレーシング紙。
全てをまとめること
-
平坦なプラスチックに数インチのマスキングテープを塗る。
あなたが傷つけても気にしない表面(CDケースがこれに最適です)。 -
テープに合う細いストリップを切るために、ストレートエッジを使用してください。
レンズポケットの高さの範囲内(数ミリ)。 -
レンズポケットの内側にストリップを適用するので、内部が見えるようになります。
円周はテープの1層でできています。いくつかの重なっている層でも問題ありません。 -
テープをつぶさないように、慎重にレンズを取り付けてください。もしそれが
しっかりと固定されており、レンズの取り付け時に落下することはありません。
完了しました!そうでない場合は、レンズが固定されるまでテープを追加して塗布してください。
摩擦フィットでしっかりと固定されています。 -
網膜ポケットの上にオーバーサイズのスクリーン素材を置きます。
網膜固定リングを取り、それをしっかりと下に押し込みます。
画面をポケットに入れる。視野範囲を防ぐように注意してください。
画面が歪まないように。 -
かみそりを使って、余分なスクリーン素材をきれいにトリミングしましょう。
外部シェル。- このプロセスがうまくいかない場合は、単にこれを使用することもできます。
スクリーンをトリミングするためのテンプレートとしてのリテイニングリング。
素材を切り取り、それをポケットに入れて、それから挿入するのです。
保持リング。
- このプロセスがうまくいかない場合は、単にこれを使用することもできます。
- Monculightの前半と後半を一緒にスナップし、
組み立てが完了しました!シェアしてお楽しみください!
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