D&Dのためのマラカスにインスパイアされたエンティティ。
名前: マラカール、破たんした君主
アライメント:中立悪(法的な傾向がある)
ドメイン:痛み、誓い、そして復讐。
パンテオンの役割:追放者の守護者、破たんした誓いの守護者
コアテーマ
マラカールはそれを体現しています排斥、苦しみ、そして苦しみを通じた強さ。彼は、社会から追放された人々、亡命者、名誉を失った戦士、そして復讐を通じて償いを求める者たちに尊敬されている。彼の哲学は次のように述べられています。「名誉は苦難の中で鍛えられ、忠誠は血の上に証明される。」
起源の神話
マラカルはかつて名誉と正義の神であったが、宇宙戦争の最中に神の血縁者に裏切られました。彼の本質は粉砕され、深淵に投げ込まれ、そこで彼の姿は何かのモンスターに変貌しました。彼の苦しみから、彼は新しい信条を生み出しました。真の名誉は、法律や社会からではなく、苦しみに耐え、あなたを害した者に復讐するから生まれるのです。
外観
マラカルは、傷ついた鉄と骨でできた堂々とした姿をして現れ、体は地縛の熱で光る鎖に縛られています。彼の顔はギザギザのヘルメットで隠れており、彼の声は石が圧力で割れているような低いうなり声です。
フォロワー
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オークの一族と追放者:オークたちは、マラカルを自分たちの種の父親として見ており、困難を乗り越すことによって強さを身に付けさせてくれると考えています。
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誓いを破る者たち:誓いを破った騎士たちは、しばしば残忍な奉仕を通じて償いを求めて彼に助けを求めます。
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傭兵と剣士:血と鋼に生きる者たちは、高貴な社会に見下されている。
ドグマ
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痛みは強さの試金石です。
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裏切りを決して許さない。復讐は神聖なものです。
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名誉は個人的なものであり、王や法律によって決められたものではない。
記号
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鎖に縛られた折れた刃。
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傷ついた鉄のヘルメット。
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色:黒と錆赤。
影響の範囲
アイアン・ウェイストズ– 破たんした要塞、無限の戦場、溶けた鉄の川に満ちた、アビスの荒涼とした層(またはユニークなアウタープレイン)。ここにいる魂は永遠に戦い、自分の苦しみから武器を作り出しています。
クレリック・ドメイン
ドメイン:ウォー オア フォージ (カスタム ツイーク: 復讐とレジリエンスに関連する機能を追加する)。
信条:苦しみから得る力、慈悲よりも復讐、見放された者への忠誠心。
祝福と呪い
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ボーンズ:フォロワーは、レジリエンス(恐怖に対する優位性、精神的なダメージに抵抗する能力)を得ます。
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呪い:マラカルの信条への裏切りは、贖罪するまで、すべてのカリスマチェックで苦痛なビジョンと不利な結果をもたらします。
アドベンチャー・フック
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破られた誓い:君主を裏切った騎士は、今ではマラカルの信者たちを率いており、王国を混乱に陥れそうとしています。
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復讐の連鎖:マラカールの領域で鍛えられた伝説の武器が現れ、莫大な力を与えるが、その代わりにその持ち主を自分の仕えに束縛する。
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アイアン・ウェイスト:マラカルの平原に向かうポータルが開き、追放された戦士たちや悪魔のチャンピオンたちが押し寄せてくる。
マラカール、破たんした君主
CR 30 (155,000 XP)
巨大な悪魔、法の支配する悪。
美学的な伝説と背景
破たんした主
マラカールは、見捨てられた者、見放された者、そして誓いを破った者の守護者です。かつて神聖な誓いの光りあふれる裁判官であった彼は、神の分裂によって兄弟たちに裏切られ、その姿と意志が打ち砕かれました。彼は低い次元に落とされ、かつて金色であった甲冑が尖った鉄に変わり、彼を束縛すべき鎖が彼の支配の道具となりました。
アゴニーの信条
マラカールはそれを教えています強さは、拷問を経てのみ生まれるのです。そして、社会から避けられている人々こそが権力の最も真の受け継ぎ者であると彼は主張しています。彼の信者たちは彼を「チェーン・ファーザー」と呼び、痛みは罰ではないと信じています。それは。。。洗練さ。
彼らは彼の3つの信条を暗唱します。
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折れずに耐える。
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全ての軽蔑を復讐する。
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名誉は与えられるものではない。それは奪われるのです。
領域:アイアン・ウェイスト
マラカルは、ひび割れた玄武岩、鉄の断崖絶壁、そして液体の苦痛によって動かされる無限の鍛冶場という荒れた領域を支配しています。魂は溶けたシルエットとして放浪し、自分の姿をモンスターのような形に変えます。鍛冶場のたびたびの音は、マラカルの心臓の鼓動のように響き渡っています。
ヘラルドとレギオン
マラカルの軍隊には以下のものが含まれています:
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チェーンバウンド・タイタンズ—魂で作られた鎖に包まれた巨大な悪魔たち。
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断固たる騎士たち—自分たちを不正に扱った者たちに復讐を誓った人間たち。
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ブロークン・ヘラルズ—裏切りと報復を体現する悪魔たち。
人間は、復讐、強さ、または苦しみを通じての救済を求める際に、マラカルの名前を呼びます。
マラカール
巨大な悪魔、法の支配する悪。
アーマークラス25(自然の甲壳)
ヒットポイント655 (38d12 + 380)
スピード40フィート、60フィート飛行する。
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STR |
DEX |
コン |
INT |
WIS |
チャ |
|---|---|---|---|---|---|
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30(+10) |
14 (+2) |
30(+10) |
22(+6) |
24(+7) |
27(+8) |
セービング スローズストレngth +19、Constitution +19、Wisdom +16、Charisma +17
スキルアスレチックス +19、威嚇 +17、知覚 +16
ダメージ耐性寒冷;非魔法攻撃による殴打、突き、切ります。
ダメージ免疫火、壊死、念動
条件付き免疫力魅了され、怖がり、呆然としていた。
感覚トゥルーサイト 120フィート、パッシブ パーセプション 26
言語アビサル、セレスティアル、念動120フィート。
チャレンジ30 (155,000 XP)
熟達ボーナス+9
特性
アゴニーのオーラ。
マラカルが選んだ生体は、自分のターンを30フィート以内で開始すると、14 (4d6)精神的なダメージ。誓いを破る者(DMの裁量)は受けます。ダブルこのダメージ。
伝説的な抵抗(1日あたり3回)。
もしマラカールがセービングスローに失敗した場合、彼は代わりに成功することを選択することができます。
マジックレジスタンス。
マラカールは、呪文や魔法の効果に対するセービング スローイングに有利です。
魔法の武器。
マラカルの武器攻撃は魔法のようだ。
ドミニオンのチェーン。
マラカルの周りには4本のスペクトラルな鉄の鎖が回っています。ボーナスアクションとして、彼は30フィート以内のクリーチャーに鎖で攻撃するように命令することができます(エスケープDC 22)。鎖で攻撃されたクリーチャーは控えめ。
この方法で、彼は最大4体のクリーチャーをコントロールすることができます。
行動
マルチアタック。
マラカルは3回攻撃を行う。そのうち2回はペインリーバー、1つはドミニオン・チェーン。
ペインリーバー(近接武器攻撃)。
ヒットするには+19、15フィートの範囲、1つのターゲットが必要です。
ヒット:34 (4d10 + 10) スラッシング + 21 (6d6) 火のダメージ。
もしターゲットが最近同盟者を裏切ったのであれば(DMの裁量による)、それに加えて時間がかかります。21(6d6)ネクロティックダメージ。
ドミニオンチェーン(近接武器攻撃)。
ヒットするには+19、30フィートの範囲、1つのターゲットが必要です。
ヒット:27 (4d8 + 10) の打撃で、ターゲットがグラップルされる (エスケープDC 22)。グラップルが終わるまで、ターゲットは拘束され、ダメージを受けます。13 (3d8)それぞれのターンの開始時に精神的なダメージを与える。
ヴォーブレイカーの怒り(リチャージ5~6)。
マラカルはペインリーバーを地面に叩きつけ、苦しみのエネルギーの爆発を引き起こします。60フィートの半径。
彼が選んだ各生体は、必ずDC 25 知恵のセーブスロー、取る:
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72 (16d8)心理的なダメージ
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72 (16d8)壊死的なダメージ
誓いを破った生体(物語の裁量による)は欠点そして取る。ダブル合計の被害。
伝説的なアクション(1ターンあたり3)
1.チェーンラッシュ。
マラカールはドミニオンチェーン攻撃をします。
2. 不忠実な者を打ち破る。
現在、グラップルされているクリーチャーは27 (6d8)精神的なダメージを受け、倒れます。
3. エンフォーサーを召喚(2アクションのコスト)。
マラカールは召喚する。復讐のチャンピオン(CR 10) それは破壊されるまで彼に従うのです。
4.アイアン・ウェイストを召喚(3アクションのコスト)。
30フィートの半径内の地形が尖ったスパイクになります。そこに入ってきたり、そこでターンを開始するクリーチャーは、ダメージを受けます。14 (4d6)ピアスのダメージで、これをしなければならない。DC 20のデックスセーブまたは倒れやすいのです。
レアの行動
自分の隠れ場所にいるとき、マラカルはイニシアチブ20で隠れ場所のアクションを取ることができる(つながりを失う)。
1.地面から鎖が噴出する。
最大3体のクリーチャーが成功しなければなりません。DC 22のデックスセーブまたは、鉄の鎖で拘束されるかもしれません。
2.アゴニーパルス
洞窟にいるすべての敵が受けるダメージ。10 (3d6)心理的なダメージ。
3.復讐の印
マラカルが見えるクリーチャーは1分間マークされます。すべての敵はそれに対する攻撃に有利な状況にあります。
地域の影響
マラカールの影響力は、10マイル以内の地域に及んでいます。
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破たんした誓いが響く:このエリア内で約束を破るいかなる生体も、24時間の間、すべてのセービング スローにペナルティを受けます。
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チェーンのささやき:遠くから聞こえる物音が旅行者に追いかかり、ステルスチェックに不利な影響を与えます。
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痛みによって鍛えられた忍耐力:ヒットポイントが0になると、クリーチャーは苦痛に叫びます。それを目撃した次の味方は、次の攻撃ロールで有利な状況に陥ります。
これらの効果は、マラカルが去ってから2d6日後に消えます。
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