Ителия: Забытый принц.
Выравнивание:Хаотичный нейтрал.
Домены:Память, секреты, перемены, мечты.
Символ:Разбитые песочные часы, окружённые завихряющимся туманом.
Самолёт:Раздробленный архив (мир фрагментированных реальностей и утерянных историй)
Основная концепция.
Ителия — Даэдрический принц Забытых воспоминаний и Утраченных возможностей. Она управляет пространствами между тем, что было, и тем, что могло бы быть — заброшенными мечтами, стёртыми историями и будущим, которое так и не наступило. Её влияние тонкое, но глубокое: она не уничтожает знания напрямую, а погребает их под слоями со
Внешность.
Ителия проявляется как фигура, постоянно переходящая из одной формы в другую — иногда это учёный, одетый в одежду, испачканную чернилами, иногда ребёнок, сжимающий в руках сломанную игрушку, иногда высокий силуэт с лицом, скрытым за клубами дыма. Её голос звучит как смутные шепоты, никогда не
Личность.
-
Мотивации:Ителия стремится раскрыть неизменность реальности. Для неё память - это тюрьма, а забвение - освобождение.
-
Поведение:Она редко действует напрямую, предпочитая сеять семена сомнения и позволять смертным переписывать свои собственные истины.
-
Подписчики:Её культы редки и разрознены, часто это учёные, архивисты или мечтатели, одержимые стремлением стереть болезненные истины или переписать историю.
Мир: Раздробленный архив.
Самолёт, напоминающий бесконечную библиотеку, где книги парят в воздухе, а страницы рвутся и разлетаются. Время течёт непоследовательно — иногда мчится вперёд, иногда закручивается назад. Посетители часто теряют чувство собственной личности, забывая, зачем они пришли, или даже кто они такие.
Благословения и проклятия.
-
Благословения:Последователи приобретают способность манипулировать памятью — изменять воспоминания, стирать травмы или внедрять ложные истины.
-
Проклятия:Те, кто предает Ителию, часто обнаруживают, что их личность разваливается, они забывают имена, лица и даже свою собственную цель.
✅1. Итэлия – Статистический блок Даэдрического принца (босс CR 27).
Ителиа, Забытый Принц.
Огромный демон (Даэдра), Хаотический нейтрал.
Класс брони:22 (Естественная броня)
Очки здоровья:615 (30d12 + 300)
Скорость:40 футов, летит 60 футов.
STR22 (+6) |Децентрализованная биржа18 (+4) |ПРОТИВ30 (+10) |INT26 (+8) |WIS24 (+7) |CHA28 (+9)
Спасительные броски:Интеллект +15, Мудрость +14, Харизма +16
Навыки:Арканы +15, История +15, Проницательность +14, Обман +16
Сопротивление урону:Холод, огонь, молния; удар, пронзание и рубка от немагических оружий.
Иммунитеты к урону:Психический, Некротический.
Иммунитеты к состояниям:Очарован, напуган, изнурен.
Чувства:Truesight 120 футов, пассивное восприятие 24.
Языки:Все, Телепатия 120 футов.
Вызов:CR 27 (105 000 очков опыта)
Личностные черты.
-
Франктура реальности (Аура):Существа в пределах 60 футов от Ителии должны успешно выполнить спасение по характеристике Мудрости с трудностью 22 в начале своего хода, или они пострадают.Потеря памяти.Они забывают одно подготовленное заклинание или способность до конца своего следующего хода.
-
Легендарное сопротивление (3/день):Если Ителия провалит спасительный бросок, она может выбрать вместо этого добиться успеха.
-
Неизменная форма:Ителия невосприимчива к любому заклинанию или эффекту, который мог бы изменить её облик.
Действия.
-
Многократная атака:Ителия наносит 3 атаки с помощьюСломанный коготь.или накладывает заклинание.
-
Сломанный коготь: Атака ближнего боя:+15 к попаданию, достигает 10 футов, одна цель. Попадание: 32 (6d8 + 6) режущего урона плюс 18 (4d8) психического урона.
-
Разрушить память (перезарядка 5–6):Все существа в радиусе 60 футов должны выполнить спасение Интеллекта с трудностью 22 или потерять мастерство в одном навыке и забыть имя одного союзника на 1 минуту (недостаток при проверках на командную работу).
Заклинание.
Ителия - заклинатель 20-го уровня. Её способность заклинания - Харизма (DC для спасения от заклинаний 24, +16 к атаке). Она знает:
-
По желанию: Маскировка себя, обнаружение мыслей, Туманный шаг.
-
По 3 в день каждый: Изменить память, сон, большая невидимость.
-
По одному в день каждый: Желание, Остановка времени, Ослабление разума.
Легендарные действия (3/раунд)
-
Эхо возможности:Заставить существо перебросить успешную атаку или спасение заново.
-
Стереть личность:Target забывает своё собственное имя и классовые особенности до конца следующего хода.
-
Деформация реальности (стоит 3 действия):Перестраивает ландшафт в радиусе 120 футов — стены тают, полы исчезают, создавая сложный рельеф и путаницу.
✅2. Патрон Варлока: Забытый.
Расширенный список заклинаний.
|
Уровень. |
Заклинания. |
|---|---|
|
1-й. |
Маскировка себя, Безмолвный образ. |
|
второй |
Обнаружение мыслей, зеркальное отражение. |
|
3-й. |
Майор Имидж, Контрзаклинание. |
|
4-й. |
Большая невидимость, Призрачный убийца. |
|
5-й. |
Изменить память, мечта. |
Особенности.
-
Уровень 1 – Перелом памяти:Однажды за длительный отдых вы можете стереть или имплантировать незначительное воспоминание в существо (DC = 8 + CHA + мастерство).
-
Уровень 6 – Забытые истины:Вы получаете преимущество в проверках на обман и проницательность; вы можете накладывать заклинания.Обнаруживаем мысли.По своему желанию.
-
Уровень 10 – Эхо возможности:Когда вы проваливаете бросок атаки, проверку способности или спасительный бросок, вы можете перебросить один раз за короткий отдых.
-
Уровень 14 – Переписать реальность:Однажды за долгий отдых, примените заклинание.Желаю.но только для того, чтобы изменить воспоминания, личности или исторические события.
Tags
Modellquelle
